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时间:2020-04-20
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1、“在游戏中练习在游戏中提高”体育课堂教学研讨总结“在游戏中练习在游戏中提高”体育课堂教学研讨总结“在游戏中练习在游戏中提高”体育课堂教学研讨总结 “在游戏中练习在游戏中提高”体育课堂教学研讨总结提要:游戏练习的组织有时没有考虑到学生原有的知识、技能,身体素质的训练水平,不能做到由易到难、由浅入深,循序渐进的原则,对不同年龄性别的学生的区别对待 “在游戏中练习在游戏中提高”体育课堂教学研讨总结 根据体育课堂教学的特点,在学期开始我们体育组就确定了以“在游戏中练习,在游戏中提高”为主要目标的课堂教学
2、探索模式,经过一学期的探索研究,取得了一些成效。学生在课内的各项练习中不仅锻炼了身体,增强了体质,也学到了过硬的体育技能,更为重要的是培养了意志品质和团队精神,使体育课成为深受学生喜爱的一门艺体学科;同时在实施过程中也发现了一些问题需要进一步去深化和解决。下面就将具体的情况简单汇报如下: 一、游戏在课堂练习中的实施方法 1、集分结合。我们在体育课堂上,教师集中一段时间讲授理论知识和练习规范,然后将学生分成若干个小组以体育游戏形式进行应用。如,在讲授身体平衡技能知识后,将学生分成几个小组进行单腿站立
3、、单腿跳跃、单腿跳接力等比赛,把“教”与“游戏”结合起来。 2、课间穿插。在体育教学过程中适当穿插一些趣味游戏,以活跃体育课堂气氛,刺激学生运动神经的活跃。如,在教授体操课时,可在课间放一段欢快的乐曲,让学生们尝试按着音乐节拍以舞蹈形式做体操;在队列练习时,穿插一些花样,等等。这些都能使枯躁、紧张的体育课变得生动、轻松,具有吸引力,提高学生参加体育活动的兴趣。 3、命题发挥。在教授某种体育运动规范后,由教师统一命题,提出运动量和锻炼目的,然后由学生自己设计体育活动项目,自己组织体育游戏活动。 4
4、、循序渐进。从引导、诱导的角度,由浅入深,由简到繁,在渐进过程中使“教”与“游戏”的形式、内容在结合上日益紧密,使学生一步一步地按照体育教学的要求有目的地进行各种“玩”的活动,如在低年级学生中练习躲闪能力可组织开展比较简单的“老鹰捉小鸡”游戏活动。到了高年级,则应组织带球躲人等难度大的躲闪游戏活动。 5、活而不乱。“游戏”是助“教”的一种手段。因此,体育教学中应用“教”与“游戏”结合的方法必须注意分寸,把握尺度,要按照新课程标准要求和教学实际需要组织必要的“游戏“,防止“过度游戏,课堂失控”的发生。
5、 二、通过实施体育游戏的练习方式取得的效果 1、全面的发展了学生的身体素质,提高跑、跳、投等级基本活动能力,增强了体质,并学会正确的动作。 2、游戏活动一般多是集体进行的,具有一定对抗性。因此,通过游戏培养了学生朝气蓬勃,遵守纪律,团结互助的集体主义精神和机智、果断、勇敢、顽强等优良品质。 3、培养了学生对体育的爱好,启发了学生的思维活动,促进了智力的发展。初中生处于长身体的关键时期,养成正确地走、跑、跳、投等基本活动能力有利于生长发育。体育游戏中有大量的适合在中学生开展的形势和内容,对于其身
6、心健康有特殊的价值。因此我们认为体育游戏是中学生体育中不可少的内容和手段。 4、体育游戏教学方法重视了学生在体育教学过程中的主体地位,教师可以采用鼓励性的语言,充分发挥学生的能动积极性,引导学生自主思考,自主解决问题的能力。 5、加快了学生的个性发展。“教”与“游戏”的结合,为体育教学营造了一个比较自由、民主的宽松环境,赋予了学生一些独立自主的权力,使学生可以根据自己的主观愿望,运用获得的基本知识和技能选择与个人爱好和体能实际相适应的体育活动,在活动中促进学生个人性格、气质的发展。 三、在游戏实
7、施中出现的问题 1、对在不同的教学阶段是否该采用游戏还把握不准。 一般来说,在动作技能形成的“泛化”阶段,不宜采用游戏法,让学生在相对固定的条件下熟练地完成动作,提高动作自动化程度和机体工作能力,建立动力定型。在这一阶段,学生常常会产生一些多余动作;或者过分紧张而使动作呆板、不协调,掌握动作的时间、空间不准确。动觉的感受性较差,动作的控制力不强,难以发现自己动作的错误和缺点,因此在此阶段采用游戏法是不合适的。但是在上课过程中,我们却对此产生了疏忽,对于动作技能各个阶段的区分比较模糊,在不应该安排游
8、戏的阶段安排了游戏,导致了教学效果的不理想现象。 2、对课堂中游戏的控制不到位,导致有时效果不理想和场面混乱。 在游戏中,有时不能客观地评定游戏结果和监督遵守规则的情况,不能能保证游戏的教育作用。有时学生会发生互相争执,不能达到教学的预期目标。同时对于游戏中出现的突发情况,教师有时的处理也不是很合理。在游戏结束后的总结,对提前或拖延结束游戏的控制,也有待于改进;而对于在规定的时间或规定的次数完成后结束,或当学生比较满足且还有余兴,但又不太累的情况下结
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