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时间:2020-04-03
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1、平移变换的步骤反射是指将选中的对象按标记的镜面(即对称轴,可以是直线、射线或线段)构造轴对称关系。但并不是所有的对象都可以反射,例如轨迹就不能反射。反射命令不会弹出对话框,反射前必须标记镜面,否则即使能够进行反射,得到的结果一般不会是你想要的。首先选中一个直线对象(直线、线段、射线或坐标轴),然后选择“变换”菜单中的“标记镜面”命令,指定直线对象为反射的镜面。(如果你跳过了这步,几何画板会为你指定一个镜面)双击这个直线对象也可以标记它为反射的镜面。然后选择作反射的对象,再选择“变换”菜单中的“反射”命令,就可以作出对象的反射图形。二、典型例题例4轴对称[简要步骤]:(1)画一条直线并标记它
2、为镜面;(2)在直线的一旁画一个三角形;(3)选取这个三角形的全部,选择“变换”菜单的“反射”命令;(4)拖动其中一个三角形的顶点改变它的形状和位置,可以观察到轴对称的相关性质,如图3.9。
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