用Flash制作螺旋发散特效动画.doc

用Flash制作螺旋发散特效动画.doc

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1、用Flash制作螺旋发散特效动画制作过程:  第1步:打开FLASH软件,新建一个大小为:400*300的新文件,背景为:黑色,帧数为:25帧。如下图:     第2步:点击“菜单栏”→“插入”→“新建元件”(快捷键为:Ctrl+F8),名称:元件1;行为:图形;点击确定。如下图:     第3步:点击“工具栏”→“矩形工具”,笔触颜色:白色;笔触高度:1;画一个小正方形。如下图:      第4步:点击“菜单栏”→“插入”→“新建元件”(快捷键为:Ctrl+F8),名称:元件2;行为:影片剪辑;点击确定。如下图:      第5步:点

2、击“菜单栏”→“窗口”→“库”(快捷键为:F11),从库中拖出刚做好的:元件1;放于中心,并在第5帧、第10帧、第15帧、第20帧分别插入关键帧(快捷键为:F6),然后点击一下第5帧,再点击该图形,在属性栏将其色调改为绿色(如下图);照这种的方法再把第10帧、第15帧和第20帧其色调分别改为:红色、蓝色和浅黄色;      第6步:用鼠标右键分别点击第1帧、第5帧、第10帧和第15帧,选择“创建补间动画”,再点击第1帧,在“动作”栏,输入:gotoAndStop(_level0:kadr);,如下图:      第7步:点击“菜单栏”→

3、“插入”→“新建元件”(快捷键为:Ctrl+F8),名称:元件3;行为:影片剪辑;点击确定。  再从库中拖出4个刚做好的:元件2;放于中心,并在每个元件的“属性栏”里输入名称:obj1(这步很重要)。如下图:   第8步:点击“菜单栏”→“插入”→“新建元件”(快捷键为:Ctrl+F8),名称:元件4;行为:影片剪辑;点击确定;  再从库中拖出4个刚做好的:元件3;放于中心;并在“属性栏”里输入名称:obj(这步很重要);然后在第25帧插入关键帧,在“工具栏”选择“任意变形”工具,将第25帧的图形变大,并旋转45度,点击Enter键确定

4、。如下图:     第9步:点击第25帧,再点击该图形,在属性栏里,将其Alpha值改为:0%,如下图:      第10步:用鼠标右键分别点击第1帧选择“创建补间动画”,再点击第25帧,在“动作”栏里输入:removeMovieClip(_target);,如下图:      第11步:回到场景1,从库中拖出4个刚做好的:元件4;并在“属性栏”里输入名称:pred(这步很重要),并在第3帧插入帧(快捷键为F5)如下图:      第12步:在时间轴上新建图层2,分别在第1、2、3帧上插入关键帧(快捷键为F6),点击图层2的第1帧,在“

5、动作”栏上输入以下代码:(如下图)   setProperty("/pred",_visible,false);  i=1;  rot=0;  scl=100;   krot=8;  kscl=-2;  kadr=1;  kadr2=1;     第13步:点击图层2的第2帧,在“动作”栏上输入以下代码:(如下图)  duplicateMovieClip("/pred","obj"addi,i);  rot=Number(rot)+Number(krot);  scl=Number(scl)+Number(kscl);  krot=Nu

6、mber(krot)+1;  kadr=Number(kadr)+1;  kadr2=Number(kadr2)+1;  if((Number(scl)>200)or(Number(scl)<20)){    kscl=-kscl;   }  if(Number(krot)>Number(random(120))){    krot=-krot;  }  if(Number(kadr)>20){    kadr=1;   }  if(Number(kadr2)>160){   kadr2=160;   }  setProperty("o

7、bj"addi,_rotation,rot);  setProperty("obj"addi,_xscale,scl);  setProperty("obj"addi,_yscale,scl);  i=Number(i)+1;     第13步:点击图层2的第3帧,在“动作”栏上输入以下代码:(如下图)  gotoAndPlay(2);     第14步:基本上算大功完成啦!点击“菜单栏”→“控制”→“测试影片”(快捷键为:Ctrl+Enter),就可看到最终效果啦!

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