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时间:2018-04-20
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1、Flash制作中洋葱皮特效动画的制作技术,flash论文 1、引言。 Flash动画制作易于上手、但难于精通,主要是因为Flash动画种类繁多、变化灵活,其制作规律不容易掌握。洋葱皮特效是一种经典的Flash特效动画,它可以记录运动对象的运动轨迹,并得到运动轨迹的不同画面。其应用领域比较广泛,例如多媒体制作中的运动轨迹特效、转场特效、文本特效、鼠标跟随等等。 就目前的研究成果来看,更多的研究集中在案例制作和应用方面,本文将对洋葱皮特效动画的制作原理与方法进行研究,梳理其制作规律并为具体应用提供范式。 2、Flash洋葱皮特效动画的原理。 Fl
2、ash动画与传统动画一样,都是利用了人眼的视觉暂留特性。就是说当人眼看到一张图像时,它的成像会在1/24秒内停留在人的视X膜上,如果在这期间再播放一张张略微改动的画面,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。Flash洋葱皮特效动画是将运动对象的运动过程在不同的图层中有规律的延迟播放,以达到记录运动对象的运动轨迹,并得到运动轨迹的不同画面的效果。由于这种动画的运动效果具有多层虚化的影子,像是刨开的洋葱皮,所以被称为洋葱皮特效动画。具体效果如图1所示。 3、Flash洋葱皮特效动画的制作过程。 (1)制作具有运动轨迹变化的原始动画。 (2)将原始动画复制到新图
3、层,并移动新图层所复制的动画,以达到延迟播放的效果(这一步骤也可以用延长帧或脚本语言技术来实现)。 (3)更改新图层中运动元件的透明度,以达到虚化影子的效果(可选)。 (4)重复步骤二若干次,以达到错层的效果,完成洋葱皮特效动画。 需要注意的是,洋葱皮特效必须是针对有运动轨迹变化的动画。因为,如果运动对象没有运动轨迹的变化,仅改变如颜色等属性,就不会产生出多层虚化的影子,也就无法实现洋葱皮特效动画。Flash基础动画的分类包括: 逐帧动画、运动补间动画、引导线动画、形状补间动画、遮罩动画和脚本动画。其中运动补间动画中运动元件可以改变的常用属性有:位
4、移、大小、色调、透明度、滤镜、旋转、斜切和缓动等。根据上述分类,有运动轨迹变化的动画包括:运动补间动画中位移、大小、旋转和斜切等属性的改变,还包括引导线动画以及形状补间动画。没有运动轨迹变化的动画包括: 运动补间动画中色调、透明度、滤镜和缓动等属性的改变。需要说明的是,遮罩动画是可以产生运动轨迹变化的,其遮罩层与被遮罩层中的对象都是可以运动的。但是Flash会忽略遮罩层中运动对象的透明度变化,在遮罩层中的任何填充区域都是完全透明的,而任何非填充区域都是不透明的,这就造成了遮罩层运动动画不会产生多层虚化的影子,无法实现洋葱皮特效;而对于被遮罩层来说,遮罩项目所覆盖的部
5、分在舞台上是可见的,可以实现被遮罩层运动动画的洋葱皮特效,但是通过实验发现,去掉被遮罩层后,洋葱皮特效并没有改变,也就是说被遮罩层运动动画的洋葱皮特效有画蛇添足之嫌,具体效果见图2、图3. 脚本动画可以有运动轨迹的变化、也可以没有,需要视具体情况而定。 4、洋葱皮特效动画中的错层技术。 洋葱皮特效动画的实现基础是要求运动对象必须要有运动轨迹的变化,也可以说是运动对象的位置要有变化,而实现洋葱皮特效的关键在于错层技术的使用。所谓错层技术是指同一动画在时间轴的不同图层中有规律的阶梯状设置,要达到的效果是同一动画的重复延迟或延长播放。 错层技术可以针对同
6、一运动对象,也可以针对不同的运动对象。前文图1、图2中的效果都是针对同一运动对象应用的错层技术,展现的是同一对象的运动轨迹变化。而针对不同运动对象的错层技术更多的应用在文本动画中,展现的是不同文本的同一变化效果,可以说是洋葱皮动画的特殊版本。如图4、图5所示。 图4、图5中的文本错层技术重复延迟展现的是不同文本的同一垂直缩放效果。 共2页:12错层技术可以采用延迟播放的方法,也可以采用延长播放的方法。对于延迟播放,运动对象在不同图层中的动画其运动时长是一样的、运动效果是一样的、动画所占用的帧数是一样的,不同的是动画被整体的有规律的置后了。前文展示的4个洋葱
7、皮特效动画都是采用的延迟播放的方法。而对于延长播放,运动对象在不同图层中的动画其运动方式是一样的,但运动速度不同、动画所占用的帧数不同,被有规律的延长了。如图6所示。 图6中的原始动画是在图层1中设置的,占用的帧数为11帧,而作为影子的其它图层中的动画所占的帧数逐次递增,运动速度逐次递减,产生了如图所示洋葱皮特效动画。 5、洋葱皮特效动画的分类。 洋葱皮特效与其它Flash特效一样,都是基于Flash基础动画的,根据Flash基础动画的分类,以及前文的分析,可以将洋葱皮特效动画分为如下四类: 5.1
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