maya材质灯光教程:基础贴图绘制

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时间:2017-12-07

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1、本书版权属于幸星国际动画学院所有第6章基础贴图绘制材质的制作可以在Hypershade中完成,但必须指定到特定场景中的物体上才能起作用。除了独特的质感,现实物体的表面都存在丰富的纹理和图像效果,如木纹、花纹等,这便需要指定给对象丰富多彩的贴图。图6-1便是绘制好后的贴图。图6-1绘制完成的贴图上一章详细讲解了UV纹理贴图编辑器的使用,接下来这一章将教大家学习贴图的绘制及其相关操作。本章主要内容:贴图的定位Photoshop中贴图的绘制应用贴图制作实例本章学习重点贴图的概念与技术的掌握。6.1.贴图定位的操作方法在UV全部编辑完成之后就可以着手准备进行纹理绘制部分了。在进行绘

2、理制作之前有一个很重要的步骤就是在模型表面进行纹理的定位。特别是没有可参考UVs网格的NURBS模型,如果需要绘制一些特定的纹理如角色的五官、唇线、眉毛、发际线、服装上的Logo等都要进行定位。本书版权属于幸星国际动画学院所有纹理贴图大小的确定主要是根据故事板来确定,场景更是如此,什么地方需要大分辨率的文件贴图,什么地方不需要,都要根据故事板分镜头来确定。离镜头比较远的场景、刀具等,我们可以用小贴图进行绘制,如512×512的,这样可以加快制作速度,同时也节省渲染时间。如果是一个角色,则尽量用比较大的贴图来绘制,以便让细节更加清楚。Maya中主要通过3DPaintTool工具来完

3、成定位。在Maya的状态栏中选择Rendering渲染模块,并点击Texturing>3DPaintTool(3D笔刷工具)后面的设置块,打开3D笔刷的工具设置选项盒,如图6-2所示。a)状态栏中选择渲染模块b)点击3DPaintTool命令的设置块图6-23DPaintTool命令接下来介绍如何定位贴图。1.指定纹理尺寸如图6-3所示,3DPaintTool工具设置选项盒中先在Attributetopaint(绘制属性)选项后选择要绘制的纹理使用类型,并点击“Assign/EditTextures”按钮,会弹出分配/编辑纹理选项盒,在这个选项盒的Imageformat中设置文件

4、贴图格式。如果模型使用了多重材质与纹理,这个模型使用的所有纹理的尺寸将相同。下面介绍3DPaintTool选项盒的FileTextures卷展栏中的选项。本书版权属于幸星国际动画学院所有a)3D笔刷工具设置选项盒b)分配/编辑纹理选项盒图6-3指定纹理尺寸AttributetoPaint:选择绘制的类型,分为颜色(Color)、透明度(Transparency)、自发光(Incandescence)、凹凸(BumpMap)、环境色(Ambient)、置换(Diffuse)、高光(SpecularColor)和反射(Reflectivity)等。一般我们定位贴图用Color属性,

5、如图6-4所示。图6-4AttributeToPaint选项的不同类型SaveTextures:保存贴图。ReloadFileTextures:重新加载纹理。Assign/EditTextures:分配并编辑纹理贴图。点击该按钮,出现分配/编辑纹理选项盒,在这个选项盒里设置图片的分辨率以及图片格式,如图6-3b所示。在按下Assign/EditTextures按钮的同时,会在当前的Project(工程目录)中增加一个名为3dPaintTextures的文件夹,专门用于存放3DPaintTool所绘制出来的纹理。下面来看看paint笔刷工具的使用。如图6-5所示,paint工

6、具在模型表面显示的为×号,本书版权属于幸星国际动画学院所有则表明不可绘画,需要指定纹理。图6-5paint在模型表面的显示如何在已有纹理贴图的表面上绘制纹理?有如下两种方法:文件纹理:生成一个原纹理文件的拷贝放到3dPaintTextures文件夹中,并自动把文件纹理的像素大小更改为2的乘方的值,如2106×460的贴图会更改为2048×512的像素尺寸,并把文件纹理的路径指向这里。程序纹理:不支持此功能,出现non-filetexture的警告,需要转成文件纹理贴图,具体方法后面介绍。※注意:当贴图大于512×512时,绘制速度会变慢。贴图越大,绘制时更新就越慢。2.颜色设

7、置在Flood卷展栏中点击Color指定一个用于背景的颜色,点击FloodPaint按钮来应用此设置,如图6-6所示,下面介绍其中的选项。图6-63DPaintTool的Flood卷展栏Color:指定背景颜色。Opacity:选择填充的透明度。FloodPaint:填充。FloodErase:类似橡皮工具,用来删除填充的背景。使用FloodPaint和FloodErase两个选项后,效果如图6-7所示。本书版权属于幸星国际动画学院所有a)使用FloodPaint后b)使

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