随机事件与概率 (2).docx

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1、“随机事件与概率”一节课的反思本课设计旨在遵循从具体到抽象、从感性到理性的渐进认识规律,以学生感兴趣的摸球游戏、抽签、掷骰子游戏引导学生分清什么是必然事件,什么是不可能事件,什么是随机事件,增加学生的学习兴趣。在课堂中要组织好小组合作学习,加强师生之间互动,培养学生在独立思考问题的基础上,能够理解他人的意见,并学会与他人合作的能力。老师敢放手让学生自己去探索,相信学生。通过创设情境让学生在现实生活能感受到,让学生更喜欢。知识源于生活,新课标倡导让学生亲身经历数学知识的形成与应用过程。本设计通过摸球、抽签、掷骰子等活动,让学生在活动体验,并亲身经历数学知识的形成与应用过程,在

2、体验中理解和领悟随机事件。多关注和激励学困生。多研究教材和学情分析,增加练习量,加深学生对概念的理解。规范学生分组,先要求后试验,使课堂高效,同时可以增加掷硬币试验。

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