教育教学论文 浅谈多媒体在小学低段数学快乐教学中的运用.doc

教育教学论文 浅谈多媒体在小学低段数学快乐教学中的运用.doc

ID:52627898

大小:66.50 KB

页数:8页

时间:2020-03-29

教育教学论文 浅谈多媒体在小学低段数学快乐教学中的运用.doc_第1页
教育教学论文 浅谈多媒体在小学低段数学快乐教学中的运用.doc_第2页
教育教学论文 浅谈多媒体在小学低段数学快乐教学中的运用.doc_第3页
教育教学论文 浅谈多媒体在小学低段数学快乐教学中的运用.doc_第4页
教育教学论文 浅谈多媒体在小学低段数学快乐教学中的运用.doc_第5页
资源描述:

《教育教学论文 浅谈多媒体在小学低段数学快乐教学中的运用.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、浅谈多媒体在小学低段数学快怎教学中的运用小学低段学牛刚入学,大多表现出天真浪漫,爱说爱动,对自己的行为约束力差,注意力容易分散等特点。要更好地将学生的注意力集中到学习内容上来,就要增加课堂的趣味性、生动性,实施快乐教学,让学生体验到学习的乐趣,从而增强学习的自觉性。相比于语文课堂,数学课堂逻辑性稍强,仅靠传统的教学方法,难免显得枯燥,学生注意力难以集屮。而随着时代的发展,信息技术的普及,为我们运用多媒体,在小学低段数学教学中实施快乐教学提供了便利条件。一、运用多媒体设置游戏活动,实现轻松自如学习小学一年级的学牛

2、,都是刚刚入学的儿童,自制力较差,注意力容易分散。在课堂上,常会玩一会儿与学习无关的东西,出现一些与学习内容无关的举动。传统的教学思想把这些特征视为影响学生学习的缺点加以约束,限制学生“动”,强制听课,有的还认为是患了“多动症”。上课不专心听讲,老师批评,家长责备,他们上课时像是被捆住了手脚,束缚了思维,完全处于被动地位,上…堂课下来又苦又累,从小产生厌学情绪。长此以往,形成大而积的后进层面,口积月累,延误孩子的一生。游戏、玩乐,是儿童的天性。课堂上教师组织学生开展适当的游戏活动,既有助于学生体力、智力、交际能

3、力的发展,又有利于激发学生的学习兴趣。国内外的实践也证明,科学的采用游戏教学将大有稗益。我经常运用多媒体技术在教学中采用做游戏的办法,收到了较好的教学效果。例如,我在教学《数字5的读写》时,授课前,设计“抢凳子”这一游戏来导入所学知识:每5名学生为一组,要求5名学生围着4张椅子绕圈,同时运用多媒体播放丢于•娟儿歌,歌声停下来后,学生们就奋力抢属于自己的座位,看谁的反应快。多组学生分别参加游戏,通过这个游戏,学生们发现始终有1个人无法抢到座位,从而直观的建立了数的概念,了解到“4比5少1,5比4多1”,既复习了上

4、节课有关“4”的知识,又引发了学生们学习新课的兴趣,一举数得。又如,教学“数的组成与分解”吋,我运用多媒体设计了“找朋友”的游戏:多媒体动画展示参加一些数字卡,伴随着“找呀找呀,找到一个好朋友”的旋律,相互找朋友,数能组成需要分解的数,就是一对好朋友。(如:2和7组成9;3和6组成9中,“2”和“7”是一组好朋友,“3”和“6”是一组好朋友。)学生们在感性直观、轻松自如的游戏屮,感知了抽象的数学的理念,其乐融融,教师乂何乐而不为呢?二、运用多媒体创设教学情景,营造浓郁的学习氛围六七岁的孩子,刚走进学校开始学习文

5、化知识,还沉浸在童话故事的世界里。脑袋里想象着小动物们的活动。如,在教学“100以内数的比较大小”时,我用多媒体展示了一段小故事:今天是小松鼠的生日,小牛和小山羊约好,一起到森林里给小松鼠庆祝生口。去森林要坐公共汽车,他们一大早就到车站,买好车票。小牛的座位号是23,小山羊的座位号是25。过了一会儿,小猴司机开着中巴车来了。小猴司机想考一考小牛和小山羊,给他们说,谁的座位号数大谁就先上车。小牛和小山羊都还没有学过比较两位数的大小,你看看我,我看你,不知道怎么办。他们想回去问问小狗,可时间又来不及了。小朋友,你们

6、能帮帮小牛和小山羊吗?孩子们个个跃跃欲试,积极性很高,谁都想帮助小牛和小山羊。教师及时加以引导,学牛很快地学会了两位数比较大小的方法。情景策略,是把若干新知渗透到奇妙有趣的情节、场景或故事之中,以情景中的问题解决为需求,激发学牛在环境中发现问题、分析问题、解决问题的兴趣和自信,认识“做中学”的价值、培养学生将“知识与技能”、“过程与方法”、“情感态度价值观”整合创新的规则、技巧。牛活经验和己有知识设计富有情趣和意义的活动,使他们有更多的机会从周围熟悉的事物中学习数学和理解数学。”这无疑是告诉我们在课堂中要经常开

7、展一些有趣的活动,投其所好,让学生在快乐中学习数学。三、运用多媒体,让数学学习紧密联系生活心理学研究表明,学习内容和学生熟悉的生活背景越贴近,学牛自觉接纳知识的程度就越高。创设与牛活实际有关的情境,让学生发现数学就在自己身边,数学并不难,从而激发他们学习数学的兴趣。例如,在教学“0的认识”的时候,我运用多媒体技术创设了这样一个情境:我先在投影仪上展示了一只可爱的小猴子,并对学生说:“猴子妈妈因为小猴子爱学习,所以奖励给它两个桃子。”说的同吋,在小猴子面前展示…个大盘子和两个新鲜的大桃子。“小朋友你们看,小猴子是

8、不是很开心呀?”接着小猴子就开始“吃”桃子了。我先从盘子里移开一个桃子,这时让学生观察:发现了什么?(发现盘子里只剩下一个桃子了。)我接着问:“可以用数字几来表示呢?”学生答:“可以用1来表示。”然后我又移出…个桃子,并说:“小猴子又吃了一个桃子,这回该用数字几来表示呢?小猴子不知道了,小朋友们让我们来帮助小猴子解决这个问题好吗?”这样,学生就在情景中不知不觉学会了“0”。四、因地制宜

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。