骨架模型与发布几何.pdf

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1、winxos11-01-28winxos11-01-28PRO/E骨架模型&发布几何解析BYBYJoan.zhongJoan.zhong一.骨架模型(以下简称骨架)winxos11-01-28winxos11-01-281.什么是骨架?2.骨架由什么组成?3.骨架与普通PART的区别在哪?4.为什么要使用骨架?5.如何创建骨架?二.发布几何1.如何将几何信息发布出去?2.如何读取已发布的信息?内部复制与外部复制的区别提纲winxos11-01-28winxos11-01-281.顾名思义,骨架就是整个组件的框架.是整个模型基本设计思路的外在表现.2.骨架是组件中的一种特殊元件,它定义组件设计

2、的架构.空间要求.界面及其它物理属性,此组件设计主要用于定义元件的几何形状.3.另外还可在组件上采用骨架进行运动分析,即首先创建骨架的放置参照,然后修改骨架尺寸以模仿运动.骨架是什么winxos11-01-28winxos11-01-281.骨架在BOM中不会自动显示(除非要对其进行排列).2.对质量或曲面属性也没有影响(骨架不参与质量的计算).如图红圈中分析骨结果(无论骨架内有否架实体,整个组件的质量特与曲面面积是相同的).性winxos11-01-28winxos11-01-28无论骨架何时被创建或装配,它总会跑到所有装配元件之前.骨架可相对于骨架重新排序,但不能放置在其它设计元件(包括

3、基准特征)之后.永远处在顶端位置骨架特性骨架通常由曲面和基准特征组成,winxos11-01-28winxos11-01-28尽管它们也可与普通PART一样具有实体几何,但这样会无端增加多余的父子关系,使模型复杂化.骨架的构成成分winxos11-01-28winxos11-01-28•骨架一般在组件模式下创建,也可另存复制现有骨架,并装配在其它组件中.•在一个组件中只能装配一个骨架(在同一装配级别中),否则系统会提示你:创图标操作菜单操作建骨架创建骨架骨架零件winxos11-01-28winxos11-01-28如何发布菜单:插入共享数据发布几何定义发布对象几•在同一模型内可同时进行曲面

4、.边.线.以及其它杂项的发布何(也就是说:1个虚拟特征内可含有多个不同类型的特征).•别忘了给虚拟零件命好名菜单:winxos11-01-28winxos11-01-28插入共享数据从其它模型复制几何打开(选择骨架文件)缺省位置选择骨架中的虚拟特征如何读取发布信息winxos11-01-28winxos11-01-28在组件模式下可直接复制任何零件的几何信息上图是在组件模式下激活零件对共享数据直接复制的操作.内部此操作在组件模式下很方便快几捷,但当单独打开子零件时,则无法重定义该复制特征(如右何图),只能作从属与独立的选择.复如需要重定义该特征只能进入制最初的组件模式.在PART模式下无法重

5、定义winxos11-01-28winxos11-01-28打开骨架模型---定义所发布的几何插入---外部复制几何外上图是在组件模式下进行的部外部几何复制.几此操作过程比内部复制步骤较为繁琐,何但子零件无论在PART还是ASM模式复下都可以重新定义所复制的几何(如右制图).在PART模式下重定义winxos11-01-28winxos11-01-28THANKS!

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