有趣的游戏习作教案.doc

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1、有趣的游戏——场景描写教学设计通川区磐石乡第二中心校:谢冬梅教学目标:1、指导学生写好场景要注意仔细观察点面结合;并运用学到的写作方法把场景写具体、写清楚。2、能够主动地关注生活,乐于表达自己真实的感受。3、通过习作交流,让学生分享习作成功的快乐,培养学生修改习作的习惯。教学课时:一课时教学准备:1、气球、打气筒、小礼物2、多媒体课件教学过程:一、创设情境,激趣引入1、创设情境(点击课件)交流游戏图片的场景特点。如果要把游戏的场景写下来,游戏的时候咱们要注意观察什么?2、交流写游戏场景的方法4学生回答,教师选择重点板书。板书:全体、个别     眼观、耳听、心想……二、快乐游戏,小试方法1、

2、宣布第一次游戏的规则。师:老师边走边给气球打气,气球在谁的身边爆破,谁就上台表演节目。2、边游戏边引导观察教师边走边给气球打气,及时引导学生捕捉游戏过程中的典型场景画面。3、巧下任务,引导口头作文中彩者布置口头作文的任务4、学生以同桌为单位交流,教师巡视、参与。 5、师生共同交流,并引导学生倾听、补充。 学生汇报,教师适时鼓励。A、要出发了,引导观察全体。B、中彩者出现了,引导点面结合。C、好累,休息!引导观察典型人物的表现。D、气球爆破了,引导观察中彩者以及全体的表现。(补充板书:同学、自己、老师)6、结合板书,教师小结。4游戏的时候,只要我们仔细观察,既观察全体表现,又观察个别表现,就能

3、够把游戏的场景写具体,写清楚!三、再度游戏,扶放结合1、宣布第二次游戏的规则。 气球在谁的身边爆破,谁就能得到一份精美的礼物。2、边游戏边引导观察。3、中彩者上台,全班合作读歇后语。4、提示写作时,巧用歇后语。5、放手写作:在第二次游戏中,哪个环节或哪些环节的情景,让你最难忘?写下来吧!6、学生习作,教师巡视指导。7、习作点评侧重点点评本课所学的点面结合的方法,及时鼓励孩子,给予写作的兴趣与信心。8、互评互改孩子们,你们也学着老师的样子给同桌的作文评评吧!交流互评成果。五、学以致用,布置作业1、结合板书,总结要点2、学以致用,布置作业4板书设计:正:副:全体眼观六路场景耳听八方个别用心感

4、受执教者设计说明:   “情动才能激发写作兴趣”,激情是写作的动力。因此,本课教学以气球在谁身边爆破,谁就“表演节目”或“得到礼物”为契机,让学生“动”起来,或“紧张”或“兴奋”,营造出特点鲜明的活动场景,让学生易于习作场景描写的方法。本设计另一特色是将学习目标融导于无形。游戏中,老师不经意的“只言片语”,暗含着提示、引导学生观察的导向作用。游戏分两次进行,意在由“扶”到“放”。第一次较细致地渗透点面结合的写作方法,以及调动所有观察游戏的方法,体验到游戏中“紧张”的气氛;第二次则放手让学生尝试“兴奋”的游戏气氛。直到学生流畅的写出自己喜欢的游戏场景片段。最后让学生学着老师的样子修改习作,并分

5、享习作成功的快乐。4

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