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时间:2020-03-23
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1、项目五元件、实例与库理论指导任务实践理论指导元件的作用和类型创建元件与元件实例编辑元件与元件实例使用“库”面板管理元件使用公用库(一)元件的作用和类型Flash中的元件主要有以下几个作用。制作动画时如果需要反复使用某个对象,如图形,可以将此对象转换为元件,或新建一个元件,并在元件内部创建需要的对象。以后便可以重复使用该元件,而不会增加Flash文件大小。元件本身也可以是一个小动画,此外,元件内部还可以包含元件,所以,通过几个元件合成,可以使复杂的动画制作变得简单。在制作某些交互动画时,需要使用按钮元件。Flash中的元件分为三种类型,分别是图形元件、影片剪辑和按钮元件
2、。图形元件:用于制作可重复使用的静态图像,以及附属于主时间轴的可重复使用的动画片段。要注意的是,不能在图形元件内添加声音和动作脚本,也不能将动作脚本添加在图形元件实例上。影片剪辑元件:用来制作可重复使用的、独立于主时间轴的动画片段。可以在影片剪辑内添加声音和动作脚本。按钮元件:用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮。(二)创建元件与元件实例1.创建元件元件的创建方法有两种:一种是将现有对象转换成元件;另一种是直接创建元件,然后在元件内部绘制、导入或修改对象。将所选对象转换为元件1.要转换元件,可选中舞台上需要转换的对象,如选中“背景”图层中的所有对象,然后选择
3、“修改”>“转换为元件”菜单项,或按快捷键【F8】,在弹出的“转换为元件”对话框中输入元件名称、选择元件类型、设置对齐点后,单击“确定”按钮,即可将所选对象转换为元件新建元件2.选中舞台中的汽车图形,按【Ctrl+X】组合键将其剪切到剪贴板中。要新建元件,可选择“插入”>“新建元件”菜单,或按快捷键【Ctrl+F8】,在打开的“创建新元件”对话框中输入元件名称、选择元件类型,然后单击“确定”按钮,即可新建一个空白元件,并进入该元件的编辑状态。3.在元件中绘制图形、导入对象或制作动画片段等,如将前面复制的汽车图形粘贴到元件内部,然后按快捷键【Ctrl+E】退出元件的编辑
4、状态。创建的元件均会保存在“库”面板中。2.创建元件实例元件只是用于保存图形或动画片段等的载体,它无法直接用于动画制作,要使用元件,还需要在舞台中创建该元件的实例。元件实例是对元件的引用,一个元件可以有多个实例。将“库”面板中的元件拖到舞台中以生成元件实例在创建元件时,若是将舞台中的对象转换成元件,则系统会自动在舞台中生成一个元件实例;若新建元件,则系统不会自动生成元件实例,要生成新建元件的实例,需将其从“库”面板拖到舞台;反复执行此操作可为同一元件创建多个实例。(三)编辑元件与元件实例1.编辑元件创建好元件后,用户可进入元件的编辑状态对其进行修改,修改方法与修改主时
5、间轴中的对象相同(也可在元件内部创建动画)。对元件进行修改后,该元件在舞台上的所有元件实例也会随之改变。进入元件编辑状态的方法主要有以下几种。使用“选择工具”双击舞台中的元件实例,此时元件中的对象可以编辑,舞台中其他对象不能编辑并以高光显示。双击元件实例进入元件编辑状态双击“库”面板中的元件。单击编辑区上方的“编辑元件”按钮,在弹出的下拉列表中选择要编辑的元件。选择要编辑的元件无论是以哪种方式进入元件编辑状态,修改完毕后,单击编辑窗口左上角的按钮,或按下快捷键【Ctrl+E】,都可退出元件编辑状态,返回主场景。2.编辑元件实例编辑元件实例只对当前编辑的元件实例起作用,
6、不会影响元件本身,也就是说,不会影响该元件的其他实例。用户除了可以对舞台上的元件实例进行移动、复制、删除,以及使用“任意变形工具”进行缩放、旋转和倾斜等操作外,还可进行以下操作。设置色彩效果:使用“选择工具”选中元件实例后,可利用“属性”面板的“色彩效果”区设置实例的色调、亮度或Alpha(透明度)属性,从而制作渐隐渐显、变色和发光等动画效果。设置元件实例的色彩效果设置显示效果:使用“选择工具”选中影片剪辑或按钮元件实例后(注意不能设置图形元件实例的显示效果),可利用“属性”面板“显示”区的“混合”下拉列表中的选项设置实例与排列在其下方对象的融合效果。设置影片剪辑实例
7、的混合效果添加滤镜:使用“选择工具”选中影片剪辑或按钮元件实例后,可利用“属性”面板的“滤镜”区为所选对象添加滤镜。设置对象在三维空间的位置:使用“选择工具”选中影片剪辑实例后,可利用“属性”面板的“3D定位和查看”区设置所选对象在三维空间中的位置。(四)使用“库”面板管理元件在Flash中创建的元件,以及从外部导入的图像、视频和音频等都存放在“库”面板中。“库”面板默认位于舞台右侧的面板组中。“库”面板复制元件:在“库”面板的项目列表中右击需要复制的元件,在弹出的快捷菜单中选择“复制”菜单,然后切换到目标文档,在“库”面板的项目列表中右击,在弹出的
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