flash第4章元件、实例和库ppt课件.ppt

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1、陶颖2010Flash动画制作第4章元件、实例和库教学目标:(1)了解元件和实例的基本概念(2)掌握创建和使用不同类型的元件(3)掌握“库”资源的使用方法2认识元件和实例创建元件创建按钮编辑元件本章内容使用元件实例库资源3元件:是指一个可重复使用的图像、动画或按钮将元件放到工作区应用于动画的制作过程中就成为实例(instance)元件有三种类型:影片剪辑元件按钮元件图形元件一、认识元件和实例4二、创建元件把工作区中的现有元素转换成元件创建新元件将动画转换为影片剪辑复制元件5选中工作区中的某个元素选择“修改”→“转

2、换成元件”命令,这时弹出“转换为元件”对话框,输入元件的名称并选择元件类型选择“窗口”→“库”命令,打开库面板,即看到刚才建立的新元件方法如下:1、把工作区中的现有元素转换成元件“转换为元件”对话框62、创建新元件方法如下:选择“插入”→“新建元件”命令,将弹出“创建新元件”对话框单击库面板中的按钮,在弹出的菜单中选择“创建新建元件”命令单击库面板最底下的按钮,也可以打开“创建新建元件”对话框,输入元件的名称,选择元件的类型,单击“确定”按钮后,即可新建一元件“创建新元件”对话框7创建新元件元件编辑模式使用绘图工具绘图或导入

3、媒体等建立元件的内容当建完元件后单击下图中的“场景1”,返回到场景编辑状态8在当前位置编辑在新窗口中编辑元件在元件编辑模式下编辑元件退出元件编辑模式3、编辑元件9在当前位置编辑选中一个元件的实例,选择“编辑”→“编辑位置”命令,或者右击,在弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”,或直接双击弹出菜单10在新窗口中编辑元件在工作区选中一个元件实例后,右击,从弹出的快捷菜单中选择“在新窗口中编辑”,选中的元件在新的独立窗口中出现11退出元件编辑模式当编辑完元件后,要退出元件编辑模式,可以使用以下方法:单击工作区左上角的场景名称按钮

4、,例如,单击如下图中所示的场景1选择“编辑”→“编辑文档”命令退出元件编辑模式12复制元件的方法如下:4、复制元件在库面板中选择一个元件单击库面板中的按钮,从弹出的菜单中选择“直接复制”命令,这时会弹出“元件属性”对话框,输入新元件的名称并选择所复制的元件的类型。确定后库窗口会增加一个与被复制元件一样的新元件,只需要在元件编辑模式下对它进行一定的修改就可以成为一个新元件了13实例11旋转的地球15实例要求:制作旋转的地球。步骤:1、新建文档。舞台大小为400px×300px。背景:深灰色。2、创建图形元件(Ctrl+F8),

5、命名:圆。3、绘制无边框橘黄色圆形。4、创建图形元件(Ctrl+F8),命名:前景。5、利用“混色器”,放射状。外层(右侧)为蓝色,内层Alpha为0%的放射状渐变色,绘制无边圆形。6、创建图形元件(Ctrl+F8),命名:文字图形。16要求:制作文字的运动效果。7、制作文字图形:BeautifulEarth8、返回场景。添加图层,名称依次为“文字图形2”,“圆形2”,“文字图形1”,“圆形1”,“球”。9、在“圆形1、2”层的第1帧分别拖入元件圆,重叠置于舞台中央。10、在“文字图形1”层第1帧拖入文字图形元件。置于舞台右

6、侧。按Ctrl+G组合。11、分别单击圆形1、文字图形1层40帧,插入关键帧。文字移至舞台左侧。右击第1帧,创建补间动画。将圆形层1变为遮罩层。17要求:制作文字的运动效果。步骤:12、右击文字图形1的40帧,“复制帧”。13、右击文字图形2的1帧,“粘贴帧”。在文字图形2第1帧,“修改”—“变形”—“水平翻转”。14、选中文字图形2的第1帧,设置颜色为高级。单击“设置”按钮,设置右列值分别183,183,183,-181。10、单击“球”层第1帧拖入“前景”元件。该层第40帧,插入帧。185、将动画转换为影片剪辑转换方法如

7、下:在舞台上制作一个动画在时间轴任意一个单元格上右击,在弹出的快捷菜单中选择“选择所有帧”右击,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,或者直接选择“编辑”→“复制帧”命令,即可将所有帧都复制到剪贴板上19将动画转换为影片剪辑4.选择“插入”→“新建元件”命令,在弹出的对话框中输入元件名称,选择影片剪辑作为元件的类型,然后单击“确定”按钮,则舞台切换到元件编辑模式,用户可以编辑元件5.单击时间轴的第一帧,并选择“编辑”→“粘贴帧”命令,将刚才复制到剪贴板上的动画粘贴进来;或在第一帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”,也可

8、将动画粘贴到元件编辑模式舞台上6.选择“编辑”→“编辑文档”命令,回到电影编辑模式;或者单击舞台左上方的场景编辑按钮20实例12创建旋转的影片剪辑22实例要求:制作星空效果。步骤:1、新建文档。舞台大小为300px×200px。背景:黄色。2、创建影片剪辑元件,命名:旋转。3、绘制一个矩形

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