计算机图形学基础教程课件之习习题课2第二版孙家广胡事民编著.ppt

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1、习题课习题3-1参数曲线曲面有几种表示形式?(1)代数形式一条三次曲线的代数形式是:(2)几何形式描述参数曲线的条件有:端点位矢、端点切矢、曲率等。上式是三次Hermite(Ferguson)曲线的几何形式,F0,F1,G0,G1称为调和函数(或混合函数)。习题3-2设有控制顶点为P0(0,0),P1(48,96),P2(120,120),P3(216,72)的三次Bézier曲线P(t),试计算P(0.4)的(x,y)坐标,并写出(x(t),y(t))的多项式表示。习题3-5设一条三次Bézier曲线的控制顶点为P0,P1,P2,P3。对

2、曲线上一点P(0.5),及一个给定的目标点T,给出一种调整Bézier曲线形状的方法,使得P(0.5)精确通过点T。根据Bézier曲线的递推算法:30P0P1P2P3P10P11P12P20P21PT构造过程:TP3P0P2P1习题3-6计算以(30,0),(60,10),(80,30),(90,60),(90,90)为控制顶点的4次Bézier曲线在t=1/2处的值,并画出deCasteljau三角形。习题3-8用deBoor算法,求以(30,0),(60,10),(80,30),(90,60),(90,90)为控制顶点,以T=[0,0

3、,0,0,0.5,1,1,1,1]为节点向量的三次B样条曲线在t=1/4处的值。∵k=4,n=4,k-1≤j≤n即3≤j≤4∴5个控制顶点控制两段三次B样条曲线,分别在区间[t3,t4)和[t4,t5)∵t3≤t=1/4≤t4∴P(t=1/4)在第一段三次B样条曲线上,t∈[t3,t4),该段曲线只与前四个顶点相关由deBoor递推公式及T=[0,0,0,0,0.5,1,1,1,1],可得:习题3-11Q,Q1,Q2,S1,S2是平面上的5个点。请设计一条均匀三次B样条曲线,使曲线经过这5个点,且满足如下设计要求:(1)在Q1,Q2点与QQ

4、1,QQ2相切;(2)分别在Q,Q1和Q,Q2间生成一段直线段;(3)在Q是一尖点。答:首先了解均匀三次B样条曲线的端点性质。对于每一段曲线,已知:k=4,n=3,T=[0,1,2,3,4,5,6,7]所以:k-1≤j≤n即j=3,t∈[t3,t4)起点:t=3同理,终点:t=4起点和终点的切线方向:P0P1P2P3要求(1):为了使均匀三次B样条曲线和某一直线相切,则P1,P2,P3位于直线上。P0P1P2P3S1Q1要求(2):若要得到一条直线段,只要P1,P2,P3,P4四点位于一条直线上。P0P1P2P3,P4S1Q1要求(3):为

5、了使曲线能过尖点Q,只要使P3,P4,P5,Q重合。P0P1P2P3,P4,P5S1Q1QP0P1P2P3,P4,P5S1Q1P6QP8S2Q1P7

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