网游一族亚文化现象研究.pdf

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5、术的发展进步,网络游戏市场逐步形成,网游一族这一群体在这种技术背景和市场背景中形成、发展和壮大,形成了自己的亚文化,渐渐进入公众视野,引发社会的关注和反应。基于这样一种研究背景,笔者作为互联网络时代的“原住民”,结合自身经历和学科背景,采用定性研究为主的研究方法对网游一族亚文化现象进行梳理和解读,对网游一族亚文化进行现象描述和现象研究、文化研究、传播学等理论视角的成因探讨。如何应对这样的亚文化还需要我们认识到网游一族亚文化是人类文化传承这一范畴的问题,只是新的技术条件给这个问题带来了更多的挑战。展望未来,新的技术迭代和代际更

6、替还是会引发新的基于文化传承的代际问题,这是学术研究需要时常关注的问题。关键词:网游一族;亚文化;网络游戏;传播IABSTRACTAlongwiththedevelopmentofnetworktechnology,onlinegamemarketgraduallyformedinthelastmorethan20yearsinChina.Asaresult,onlinegameplayers,asagroup,formed,developed,grew,haditsownsubculture,graduallyintoth

7、epublic’lineofsightandcausedsocialattentionandresponse.Basedonthisbackground,I,asadigitalnative,combinedwithmyownexperienceandprofessionalbackgroundofcommunication,usingqualitativemethod,cardingandinterpretingthissubculture,withthehelpofphenomenology,culturalstudie

8、sandcommunicationtheorypointofview,tocopewithproblemsthatwhythephenomenaofcontemporarysubcultureofthegroupofonlinegameplayersappear.Inmyopinion,t

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