第3章 单球面成像2006.ppt

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1、球面成象目的要求:掌握--符号规则;单球面近轴区的成像性质。熟悉--共轴球面系统的光路计算方法;球面反射镜的成像性质。了解--共轴球面系统成像的一般规律。共轴球面系统:如果两个或两个以上的折射球面的曲率中心在同一直线上,它们便组成共轴球面系统。光轴:连接各球心的直线共轴球面系统成像的计算方法:逐次成像法光线经单球面的折射为什么要先规定符号规则?球面成像都有哪些规律性?由物的位置和大小找出像的位置和大小?像的位置和大小与光学系统的结构之间有何种关系?单球面成像:I׳ABA׳OCr-LL׳EhB׳IU׳-UφD一、符号规则(1)线段1.坐标方向:横坐标自左向右为正,

2、反之为负。纵坐标由下向上为正,反之为负2.计算起点:L、L’、r、d——以折射球面顶点为起点(也即原点);y、y’——以光轴为界,向上为正,向下为负。一、符号规则(2)角度:一律以锐角来度量,规定顺时针为正,反之为负。1.起始轴和转动方向:U、U’——由光轴起转到光线;I、I’——由光线起转到法线;φ——由光轴起转到法线。上--正下--负左--负右--正顺--正逆--负光轴光线法线线段角度光路中仅标记了线量或角量的绝对值,用字母标记时应冠以正负号。一、符号规则(3)符号规则的意义:可使某种情况下推出的公式普遍使用于各种情况。符号规则会直接影响公式的形式,而应用一

3、定形式的公式时就必须遵守一定的符号规则。否则,由于符号弄错了,即使公式和运算都正确,而其所得的结果仍然是错误的。符号规则的应用意义:20º20º20º20º100100符号规则的应用:符号规则的应用意义及注意点:光路图中所有几何量一律以绝对值标注,负号则表示该几何量的方位。应用一定形式的公式可进行各种光路的正确计算。推导公式时,也要使用符号规则,以便使导出的公式具有普遍性。由图对ΔAEC应用正弦定理,得由折射定律可得对ΔAEC和ΔA’EC应用外角定理,得OChII׳U׳AA׳r-LL׳EBB׳-UφD对ΔA’EC同样应用正弦定理得由此可求出像距单球面的实际光路计

4、算公式(3-1)(3-2)(3-3)(3-4)当已知:结构参数:n、r、n’初始条件:L、U即可通过上述四式求出L’。由上述公式可知,当L为定值时,L’是U的函数。举例:已知一球面半径为10毫米,球面两边的折射率为n=1,n’=1.5163,三条入射光线的坐标为:第一条光线:L=-100mm;U=-1°第二条光线:L=-100mm;U=-2°第三条光线:L=-100mm;U=-3°L‘=35.969;U‘=2.7945°L‘=34.591;U‘=5.9094°L‘=32.227;U‘=9.8350°近轴成像当U很小时,U’,I与I’也相应很小,则这些角度的正弦值

5、可近似地用弧度值来代替,并改用小写字母u,u’,i,i’来表示。此时,其他各量均用相应小写字母来表示。此时,由于u角很小,光线很靠近光轴,这样的光线称为近轴光线(或称傍轴光线)。近轴光线所在的区域,称为近轴区(或称傍轴区)(Paraxialregion)。单球面折射时近轴与远轴像点位置:1、近轴光路计算公式(3-5)(3-6)(3-7)(3-8)将(3-5)~(3-8)式经过整理,得到n’lrl’=(3-9)n’l-nl+nr上式表明,对一定的折射球面,近轴光线的像点位置l’只是物点位置l的函数,而与孔径角u无关。这表明近轴光线所成的像是完善的。通常把近轴光线所

6、成的像点称为“高斯像点”。通过高斯像点而垂直于光轴的像面称为“高斯像面”。近轴区的成像关系称为近轴光学(也称为GaussianOptics)。2、三个常用的物像共轭位置关系式:(3-11)(3-13)(3-12)单折射球面的前、后焦点和焦距:f′-fF′Fn′nO3、单折射球面的焦距及两焦距间的关系:n′r像方焦距:f′=(3-15)n′-nnr物方焦距:f=-(3-16)n′-n两焦距间的关系:n′/f′=-n/f=Φ(3-17)f′+f=r3、单折射球面的焦距及两焦距间的关系:像方焦距:物方焦距:两焦距间的距离:(3-15)(3-16)(3-17)4、单球面

7、近轴区的物像放大率:即像高与物高之比,其定义式为:(3-19)在图中应用相似三角形原理,并利用公式(3-11)可求得(3-20)1)横向放大率:A׳-y׳EBA-l-uu׳ynn׳CB׳Brl׳①β<0:表示成倒像;此时l与l′必异号,即物、像分居折射面两侧,像的虚实与物一致;②β>0:表示成正像,此时l与l′同号,即物、像同侧,像的虚实与物相反;③β>1:表示成放大像;β<1:表示成缩小像。④β仅取决于共轭面的位置,对确定的一对共轭面,β为一常数,这表明像与物相似。〈讨论〉此是指光轴上一对共轭点沿轴移动量之间的关系。如果物点沿轴移动一个微小量dl,相应的像移动

8、dl′,则比值dl′/d

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