欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:45658359
大小:599.00 KB
页数:27页
时间:2019-11-15
《《讲初识dsmax》PPT课件》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、3dsmax7中文版山东教育学院计算机系王德民第1讲初识3dsmax7本章重点:通过本章学习应了解运行3dsmax7的系统要求,熟悉3dsmax7操作界面和3dsmax7版本的新特色,掌握工具栏中常用工具的使用方法。3dsmax7介绍3dsmax7的硬件要求3dsmax7操作界面3dsmax7的新增功能1.13dsmax7介绍1.3dsmax是当今世界上应用领域最广,使用人数最多的三维动画制作软件,为各行业(建筑表现、场景漫游、影视动画、角色游戏、机械仿真等)提供了一个专业、易掌握和全面地解决方法。3dsmax7支持大多数现有的3D软件,并又有大量第三方的内置程序。Discreet
2、开发的characterstudio是一个为高级角色动画及群组动画提供理想扩展方案的插件。3dsmax同时与Discreet的最新3D合成软件combustion完美结合,从而提供了理想的视觉效果。2.3dsmax应用的一些主要领域:电脑游戏影视制作工业制作行业军事技术建筑装修行业1.23dsmax7的硬件要求3dsmax7所需最低硬件配置3dsmax7推荐配置1.3dsmax7所需最低硬件配置3dsmax7所要求的系统配置并不太高。一般家用电脑配上windows2000、windowsxp操作系统就可以运行。为满足一般性的学习需要,最低配置为:u计算机CPU:至少P3以上,建议使
3、用P4。CPU的主频越高越好,这是影响软件运行速度的重要因素。u内存:128MB。最好配备256MB以上。目前256MB的普通DDR内存也仅售300元人民币左右,因此新购机器建议内存最低为256MB。u显卡:要求显卡至少支持1024×768真彩或更高的分辨率(建议使用图形设计专用显卡带3D功能),显存8MB以上。u显示器:建议使用至少17英寸的大屏幕显示器,至少支持1024×768×75HZ(刷新率)。u硬盘:目前市场上至少是40GB的。建议使用质量更好的硬盘,如果你的作品或其他资料由于硬盘出现故障而无法读出,会非常令人头痛。建议使用120GB的硬盘空间。u其他部件:其他部件没有特
4、殊要求,建议买个顺手耐用的三键鼠标与一块高保真的声卡(为动画配音用)。2.3dsmax7推荐配置uCPU:P42.0GHz以上或双CPUu内存:512MBu硬盘:40G以上u显示器:19英寸纯平,分辨率为1280×1024u显卡:支持1280×1024×64位的AGP8X显卡,3D加速显示卡(硬件支持OpenGL和Direct3D)u光驱:最大52倍速CD-ROMu鼠标:3D光电鼠标u其他:声卡和音箱,TCP/IP兼容网络,视频输入/输出设备,游戏杆,MIDI设备。1.33dsmax7操作界面3dsmax7操作界面可分为:菜单栏、主工具栏、视图区、命令面板、动画控制区和视图控制区几
5、部分,如图所示。菜单栏主工具栏视图区命令面板视图控制区动画控制区1.43dsmax7的新增功能建模及纹理制作动画渲染1.建模及纹理制作l可编辑多边性技术的改进,包括保留UV功能,使制作人员无需调整纹理坐标就可以编辑模型。循环式的选择集模式,实现了快速的多变性编辑工作流程。全新的多边形编辑修改器,提供了更多的多边形编辑功能,帮助制作人员发挥出编辑器堆栈的优势,解决制作中遇到的难点。l可渲染的法线贴图技术,帮助游戏开发专业人员制作高精度,细节化的网格对象,之后对低精度模型应用法线贴图。这样就无需额外的多边形对象,便可在游戏引擎中再现细节和层次。l通过多边形对象的绘图变形卷展栏,可对多边
6、形进行推/拉和放松的操作。l绘画选择集,为选择一组顶点提供了直观、交互的方法。l保留UV坐标:将纹理坐标从多边形顶点中分离出来,帮助设计时无需破坏先前完成的任何UV处理工作,就可编辑网格对象。l拷贝/粘贴材质、贴图和颜色的功能,扩展了现有的对材质、贴图、颜色的直观托拽式复制方法。这种新的工作流程,提供了拷贝/粘贴的额外功能,为设计人员夜以继日的反复操作提供了至关重要的帮助手段。2.动画lCharacterstudio4高级角色动画工具已被集成进3dsmax:l单键式参数化方式创建双足动物骨骼系统,极大的节省了手工创建过程中处理约束关系和IK关系所需的时间。l可制作动画的轴心点,实现
7、沿多轴旋转,并允许修改。l运动重定目标功能,允许快速替换整套骨骼系统,或对角色的任意部分以不同比例重新贴图。l运动重定向功能,允许设计师改变的方向及高度,并通过确保足部的放置位置,实现智能化动画混合。l扩展了运动捕捉过滤及编辑工具,支持多达3套的系统捕捉道具。l运动群体模拟技术,通过对动画编辑的智能化合成技术,为模拟过程中的角色及群体目标确定最佳匹配方案。l参数收集器,允许动画是定义参数收集器,或用户属性的收集器;并在单一而易用的浮动界面下按角色方式显示出来。l皮肤变
此文档下载收益归作者所有