《初识AfterEffect》PPT课件

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1、第一章初识AfterEffect知识点:1.数字合成技术概貌2.AE的功能及特点3.AE所支持的文件格式4.基本环境参数设置5.项目窗口和合成窗口任务一数字合成技术数字合成技术:运用计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机里,混合成单一复合图像,并输出到磁带或胶片上的处理过程。AfterEffect:影视后期合成软件,将经过策划、拍摄、三维动画创制等工序后得到的素材和半成品通过艺术手段结合起来,这就是后期合成工作。色彩基础知识1.RGB色彩模式2.灰度模式3.Lab色彩模式4.HSB色彩模式任务二

2、、视频基础知识1.非线性编辑与AfterEffects线性编辑是一种传统的视频编辑模式,通常由一台或多台放象机和录象机组成。放象机放素材,录象机找到合适的素材按顺序记录。无法插入或删除某个镜头,工作效率低下。非线性编辑大部分工作都是在计算机里完成的.AfterEffects在众多后期制作软件中独树一帜,功能强大,操作便捷。工作流程分成3部分:输入:采集和输入视频音频信号或数字视频编辑:利用软件剪辑素材添加特效输出:制作编辑好后,输出成各种播出格式2.电影电视制作与AfterEffects常用电视制式:NTS

3、C制:美国,加拿大,日韩及我国台湾地区采用的电视制式。帧频为30帧/秒,扫描线为525行。PAL制:德国,英国,新加坡及中国,中国香港地区采用。帧频为25帧/秒,扫描线为625行。SECAM制:法国,俄罗斯及东欧国家采用的制式。常用的视频格式:AVI格式:音频视频交错格式。图象质量好,可跨多平台使用,但是体积过于庞大。MPEG格式:运动图象专家组格式。采用有损压缩,减少运动图象中的冗余。MPEG-1:用于传输速率为1.5Mbit/s的数字存储谋体运动图像及其伴音的编码,VCD制作格式。MPEG-2:满足高清

4、晰度电视(HDTV)需要,DVD制作格式。MPEG-4:专为播放流式媒体高质量视频设计的,使用最少的数据获得最高的质量。3.其他软件与AfterEffectsAfterEffects与PhotoshopAfterEffects与IllustratorAfterEffects与三维软件任务三、AE所支持的文件格式BMP、FLC、EPS、AI、JPG、MOV、AIF、GIF、TIF、TGA、AVI、WAV、PSD、RLA、RPF等任务四、界面主要工作窗口1.标题栏:显示AfterEffects正在制作的项目名称

5、。2.菜单栏:9个大项,按照功能和使用目的不同划分。3.Tool视窗:使用这些工具在Composition窗口中完成操作。让软件界面快速改变4.Project视窗:管理素材预览区域思考:如何导入素材?选择File----import----file命令或双击project视窗的空白区域5.Composition窗口:缩放按扭安全区域按扭分辨率按扭6.Timeline视窗:时间轴视窗主要用来管理层的顺序,设置关键帧等。大部分关键帧特效都在这里完成。任务五、基本环境参数设置菜单命令:Edit>Preferenc

6、es一般设置显示设置输出设置标签颜色缓冲设置预览输入设置网格与参考线标记默认视频预览General(一般)设置显示工具按钮信息使用标签功能关闭多个视图包含开关项的图像是否受到影响可以使用JavaScript将Script应用到正在编辑的文件中书写英文的时候要紧凑将所有相关项目进行同步化操作编辑遮罩时保持顶点不变缺省的空间插值为线性插值法Previews(预览)Display(显示设置)是否在项目窗口显示素材缩小图当分辨率改变时自动缩放合成窗口在信息面板显示渲染程度时间线窗口中值图与速率图图表的默认高度不显示

7、运动路径Import(导入设置)确定导入带Alpha通道的素材及类型当成默认值拖拽输入Output(输出设置)每一段中存放序列文件的最大数量每一段中存放文件的最大数据量设置磁盘空间少于多少时进行跨卷存放音频区域的延时使用默认的文件名和文件夹渲染溢出Grids&Guids(网格和参数线设置)网格的间格值网格数安全边界Cache(缓存设置)最大记忆缓存百分比小结通过刚才的学习我们对AE作了一个初步的认识。首先了解数字合成技术,及一些视频基础知识。并学习了AE基本功能、支持的文件格式以及AE的工作环境,并且重点认

8、识了AE界面是的项目窗口、合成窗口和时间线窗口。习题及上机任务习题:1.AE的基本功能是什么?2.AE支持那些文件格式?3.认识项目窗口和合成窗口。作业:上机熟悉AE界面,认识面板上的各部分,重点掌握Project窗口、Composition窗口和Timeline窗口,并重点了解系统设置,为我们后面的学习打下坚实的基础。

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