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时间:2019-11-10
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1、Photoshop平面设计基础与应用本讲要点了解滤镜的基础知识掌握各种滤镜的使用常识和技巧掌握图案生成器的使用方法第13讲神奇的滤镜快速导读本讲介绍了液化滤镜、图案生成器、内置滤镜和外挂滤镜的使用常识和技巧。着重介绍了内置滤镜和外挂滤镜的使用常识和技巧;而内置滤镜的使用方法是本讲的难点。通过本讲学习,可以掌握各类型滤镜的功能和使用方法,从而制作出更加丰富多彩的图像。第13讲神奇的滤镜13.1.1滤镜的使用规则滤镜主要用来实现图像的各种特殊效果,它在PhotoshopCS3中具有非常神奇的作用。在【滤镜】菜单中,选用相应的子菜单滤镜命令即可使用。下面介绍一些使用滤镜的
2、规则1.滤镜只能应用于当前图层或某一通道。2.若在图层的某一区域应用滤镜,必须先选取该区域,然后对其进行处理。3.最后一次选取的滤镜出现在【滤镜】菜单的顶部,若要重复使用该效果时只需按Ctrl+F组合键即可。13.1滤镜的概述4.滤镜使用错误时,取消时,选择【编辑】→【后退一步】命令,或者【编辑】菜单的顶部还原命令,也可用Ctrl+Z组合键。5.所有滤镜都能应用于RGB图像,滤镜不能应用于位图模式、索引模式或16位通道图像,有个别滤镜对CMYK图像不起作用。6.对于文字图层或锁定像素区域的特殊图层是无法使用滤镜的。7.从【滤镜】菜单的子菜单中选取相应的滤镜时,若滤镜
3、名称后跟有省略号“…”,表示单击该滤镜选项时将弹出对话框,输入数值或选择选项即可。13.1.2滤镜的使用技巧在执行滤镜命令时,可以参考以下几点技巧。1.滤镜只能只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。2.滤镜通常应用于当前可见图层,并且可以反复应用,连续使用,但一次只能应用在一个图层上。在对局部图像进行滤镜处理时,可以先为选区设定羽化值,然后再应用滤镜,就会减少突兀感觉。3.如果要在应用滤镜时不破坏图像,并希望以后能够更改滤镜设置,可以选择【滤镜】→【转换为智能滤镜】命令,将要应用滤镜的图像内容创建为智能对象,然后再使用滤镜进行处理。4.在处理分辨率高的
4、图像时,有些滤镜效果可能要占很大的内存,进而影响处理的速度,在此情况下,可以先将一小部分图像上实验滤镜和设置,找到合适位置后,再将滤镜应用于整个图像。5.上次使用的滤镜将出现在【滤镜】菜单顶部,可以通过执行此操作对图像再次应用上次使用过的滤镜效果,或者使用快捷键Ctrl+F。按下Ctrl+Alt+F组合键则是用新的参数选项使用刚用过的滤镜。“液化”滤镜可以对图像进行比较自然的任意变形操作,产生扭曲、旋转、膨胀、萎缩等效果。使用网格可以看到图像前后变形的效果。选择【滤镜】→【液化】命令即可弹出【液化】对话框,13.2液化滤镜设置好相应的选项,单击【确定】按钮,就可以完
5、成图像的液化变形操作。【液化】话框的左上角是工具箱,共有12种变形工具。利用这些工具,可以对图像或需要变形的区域进行一系列的变形操作。其中,使用向前变形工具在图像中拖曳,图像将会沿鼠标拖曳的方向变形;重建工具可以将已变形的图像局部或全部还原。【图案生成器】滤镜可以通过简单的选取图像区域,制作图案样式的新图像文件,由于采用了随机模拟和复杂分析技术,因此可以得到无重复和无缝拼接图案。选择【滤镜】→【图案生成器】命令或Ctrl+Shift+Alt+X组合键,弹出【图案生成器】对话框。13.3图案生成器在图像中绘制出要创建图案的选区,然后单击【生成】按钮,生成图案的效果,此
6、时按钮变为【再次生成】按钮。若单击此按钮,可以再次生成一个新的图案。13.4.1“像素化”滤镜“像素化”滤镜是用来将图像分块和将图像平面化的,可以通过使单元格中颜色值相近的像素结成块来重新描绘图像,如彩色半调、晶格化、彩块化、碎片等。1.彩色半调”滤镜“彩色半调”滤镜模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。对于每个通道,滤镜将图像分成许多矩形区域,然后使用和矩形区域的亮度成比例的圆形区域代替这些矩形区域,看起来有一些铜版画的效果。2.“晶格化”滤镜“晶格化”滤镜能使图像产生结晶一样的效果,结晶后的每个小区域的色彩由原图像的相应位置中的主要色彩代替。13.4P
7、hotoshop内置滤镜概览3.“彩块化”滤镜“彩块化”滤镜使用纯色或相似颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。4.“碎片”滤镜“碎片”滤镜的作用是模拟摄像时的镜头晃动,创建4个图像的副本,并产生一种模糊重叠的效果。5.“铜版雕刻”滤镜“铜版雕刻”滤镜是用点和线重新生成图像,将图像转换为黑白区域的随机图案或彩色图像中完全饱和颜色的随机图案,产生镂刻的版画效果。6.“马赛克”滤镜“马赛克”滤镜可以将图像中每一个单元内所有的像素用统一的颜色代替,产生一种模糊的马赛克效果。7.“点状化”滤镜“点状化”滤镜通过将一个图像分割为随机的点,点内用平均颜色填充,点与点
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