1.什么是游戏策划?

1.什么是游戏策划?

ID:44263393

大小:220.02 KB

页数:24页

时间:2019-10-20

1.什么是游戏策划?_第1页
1.什么是游戏策划?_第2页
1.什么是游戏策划?_第3页
1.什么是游戏策划?_第4页
1.什么是游戏策划?_第5页
资源描述:

《1.什么是游戏策划?》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、策划新手指南1.什么是游戏策划?12.游戏策划人应该具备什么条件?23.如何开始一个游戏策划?34.其它的问题4策划入门(一)什么样的创意是可行的6策划入门(二)如何写一个项H建议卩7策划入门(三)创意的价值和如何写故事10策划入门(四)如何建立起你的游戏框架11策划入门(五)开始绘制系统的结构流程13策划入门(六)一点一点的把模块变成现实15策划入门(七)如何分配工作任务17策划入门(八)开发中的沟通与协调18策划入门(九)测试方案的产牛20怎样描述一个操作221・什么是游戏策划?我们今天的主题是游戏策划。因此,我们应该首先明口一个问题,什么是游戏策划?曾经有朋友拿着口己的一些故事来找我

2、们,觉得口己的故窃非常感人,如果作出游戏来会非常轰动。如此说来,写一些感人的故事是否是游戏策划?就我们自身的例子來说,我们感到一个好的故事离一个好的游戏相差实在是人远了。我们的《水浒英雄传一火Z魂》是根据中国古典名著改编的,为了融合现代人的观点和口味,对原著的改编非常之大,就我们本身的故爭脚本而言,可以说看了都说好。但做成游戏后就是另一冋爭了。且不说玩家的评论,单说我们自己都感到没有完全表达出脚本的内涵。并非用好的原料就能作出一道好菜。这不是说我们的制作人员的水平问题,而实实在在是人与人之间的思维和感受的不同所造成的。对-个故事而言,并非所有人都有同样的感受和评论。即使是一部电视剧,不同的

3、人就会有不同的评论。就更不用说将一个故事给了七、八个其至更多的不同个性不同思想的人,让他们做出一个让成千上万人欣赏的故事,其结果是可想而知的了。讲这些的目的是使冇兴趣于此的刖友注意一点•…一个故事对一个游戏而言,只是万里长征的第一步。当然,有一些游戏根本就与故事扯不上边,如模拟类、体育类游戏大多于此。还有一些朋友拿着一厚沓脚木來与我们商量,把他们的脚本制作出來。在他们的脚本中有详细的故事、菜单设汁、游戏规则设讣,表面上非常全面。他们管这个叫做游戏策划。也就是说他们认为写了一个故窃,设计了一些菜单的功能,制订了一些游戏的规则,就是游戏策划。如果真的是这样,枣情就变得简单多了。我相信,看这篇文

4、章的朋友都抱着各种心态•…好奇!看一看游戏制作的内幕!或者是口己想尝试一下。别人的游戏玩多了,总觉得口己有一些好的想法,绝对能策划个好游戏。但如果你真是想策划-个游戏,并且真是想冇人能够制作出來的话,那么,我们冇一个非常重要的前题是•…谁来做这个游戏!!!你千万不要指與不顾程序和美术部分,而将故爭、菜单、规则制订下來之后,你就力事大吉了。如果那样的话,你肯定得不到自己的作品,当程序和美术人员完成了工作的时候,拿给你的东西将与你想的完全不一样。你会看到-…那根本不是同一个游戏。反复说这些话的原因,就是想告诉对此感兴趣的刖友们,千力不要以为游戏策划只是一个编故事、制订规则。那么作为一个游戏策划

5、人,应该具备什么样的素质呢?什么样的人才有资格成为游戏策划呢?2・游戏策划人应该具备什么条件?怎么样?被我前面的话吓住了吧?这也不是,那也不是。什么样的人才是游戏策划人呢?现在我再告诉你,一个理想的游戏策划人应该具备如下条件:A.玩的游戏足够多,并且对各个游戏冇过一番研究。因为只冇这样,才能对自己的游戏进行充分的设计,才能扬长避短。也只冇玩过足够多的游戏才能明白玩家的一些约定俗成的东術,比如丫ES、NO按钮谁在左面?谁在右面?如果反了,有些玩家会经常课操作。B.对程序的制作十分粘通,粘通游戏图形和音乐编程及人工智能。这样,你就能充分地发挥程序的作用,在不增加工作量的情况下,使游戏变得更加有

6、趣。比如说在场景屮有满街乱走的小人儿,如果不考虑更多的人工智能,这些人只是简单地随机乱走的话,一百个人和两个人儿乎是用相同程序处理的。但如果两个人情况下,其中有一个人在一定的条件下,需耍去-•次酒馆的话,给程序方面增加的工作量,比增加一百人可人多了。而为游戏最后的测试乂増加了许多工作。你必须创造必要的条件,看他去不去洒馆。而如果这个条件是随机出现的话,你不走运的话,可能会为此等上一天。C.对美术部分I•分精通,精通各种平面、三维和动画软件,具有非常扎实的美术基础。并对摄影和镜头剪接有充分的了解C如果你真的具备这一点,你就能使参与游戏的Jt他美术人员充分了解游戏的整体感觉。你可以告诉他们整个

7、游戏的色调是偏暖或是偏冷。如果是卡通的话,是采用迪斯尼的卡通风格述是11木的卡通漫画家的风格?你可以亲口设计出游戏的主要角色的人物形象定位和场景效果图,这样有经验的美术人员会充分体会你所耍表现的游戏气氛。是欢快活泼的趣味风格,还是阴风阵阵的恐怖风格。D.对音乐十分粘通,粘通乐理并揀长古今中外各种风格的音乐。由于人们对音乐有着极强的感受和理解能力,所以一个有气氛的场景应该配合相同气氛的音乐。或是利用一•种特殊的音乐效果表达

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。