[精品]游戏对策

[精品]游戏对策

ID:43781502

大小:96.51 KB

页数:6页

时间:2019-10-14

[精品]游戏对策_第1页
[精品]游戏对策_第2页
[精品]游戏对策_第3页
[精品]游戏对策_第4页
[精品]游戏对策_第5页
资源描述:

《[精品]游戏对策》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、三至四年级奥数杂题游戏与对策教学目的1.右必胜方法的游戏,按照规则寻找必胜的方式。2.根据规则,判定和寻找游戏的胜点和负点。3.在处理问题的过程屮学会逆推方法。注解重点难点关键重点和难点均在于胜点的寻找。导入现场游戏,道具:塑料跳棋了或者扑克牌若干(1)20个跳棋子,两人轮流取,每次可以取1个或者2个,不能不取,取到最后一个的获胜。(2)21个跳棋子,两人轮流取,每次可以取1个或者2个,不能不取,取到最后一个的获胜。(3)21个跳棋子,两人轮流取,每次可以取1个或者2个,不能不取,取到最后一个的失败。(4)21个跳棋子,两人轮流取,每次可以取1个2个或3个,不能不取,取到最后

2、一个的获胜。(5)多于30个的跳棋子,两人轮流取,每次可以取1个2个3个或4个,不能不取,取到最后一个的失败。游戏屮让学生自己选择先取或者后取。可以在某些时候将棋了按照三个(四个或五个)一组排好再开始収。引导学生对胜局进行判断,同吋观察他获胜或者失利后的表现。教学过程1.桌上有10根火柴,甲乙两人轮流取。规定每次可取1或2根火柴,以取到最后一根火柴的人为胜者,如果甲先取,那么谁将获胜?[分析]逆推:取到最后一根为胜,如果取完后还剩1根或者2根均为负,剩3根可胜,类似的6根9根均可获胜,所以甲先収可以获胜,第-•次取1根,剩9根,以后根据对手所取,使得两人每次总共取走3根即可获

3、胜。可以在做出解答后随意修改题目,看学生能不能迅速给出答案。内容2.桌上有100根火柴,甲乙两人轮流取。规定每次可取1〜8根火柴,以取到最后一根火柴的人为负者,如果甲先取,那么谁将获胜?[分析]与上题类似,但是取最后一根为负,实际上,要求胜者取到第99根,所以转化为99根火柴取最后一根为胜的情形。逆推町知,99根火柴的情形,剩9、18、27、…、99根时可以获胜,即甲先取恰好在获胜点,他无论怎么取,乙都将控制下一个胜点:剩90根,以后毎次取都使得两人取走的火柴总数为9即可。所以甲必败,获胜者为乙。让学生总结各种情形,怎样的开局先手胜,怎样的开局后手胜。3.甲乙两人玩下面的游戏

4、:有两堆火柴,一堆35根,另一堆24根。甲乙两人轮流从中拿取,每次只能从同一堆中拿,根数不限,但不能不拿。规定拿到最后一根火柴的人胜。问如果甲先拿,他有无必胜策略?[分析]逆推:将两堆火柴的数目用(a,b)表示,从最少的(1,0)开始分析,发现第一个胜点为取完后(1,1),依次分析推理,第二个胜点为(2,2),然后为(3,3)…实际上,当取完后两堆剩余火柴数目一样时,就是胜局,因此甲先从35根那一堆取走11根,以后每次乙从某一堆屮取走多少,甲就从另一堆屮取走多少,就会必胜。此策略叫做平衡与破坏,想要収胜的人需要注意的是控制平衡。4.甲乙两人玩下面的游戏:有3堆火柴,一堆1根,

5、一堆2根,另一堆3根。甲乙两人轮流从中拿取,每次只能从同一堆中拿,根数不限,但不能不拿。规定拿到最后一根火柴的人胜。问如果甲先拿,他有无必胜策略?[分析]此题与上题不同,采用实物操作的方式來进行,让学牛先取,尝试所有的可能,将发现都会失败,于是提示学生此开局是胜局,先手是必败的。5.桌上有一块巧克力,它被直线划分为排成3行7列的21个小方块。现在让你和对手进行一种两人轮流切巧克力的游戏,规则如下:(1)每次只许沿一条直线把巧克力切成两块;(2)拿走其中一块,把另一块留给对手再切;(3)谁能留给对手恰好是一个小方块,谁就取胜。如果请你首先切巧克力,那么你第一次应该切走多少个小方

6、块,才能使你最后获胜?[分析]与第3题类似,逆推可知,当剩余为正方形小块的时候部是胜局,所以第一次应该切走3X4的长方形,剩余3X3给对手,以后无论对方怎么切,都留下一个正方形小块即可获胜。6.甲、乙两人轮流往一张圆桌上放同样大小的硬币,规定每人每次只能放一枚,硬币平放且不能有重叠部分,放好的硬币不能移动,谁放了最后一枚,使得对方再也找不到地方放下一枚硬币的时候就贏了。若甲先放,谁有必胜策略?[分析]此题是另一种策略,而且是纯形式的策略,基木不能做实际演示,考察学生对数学思维的理解。甲先在正中间放一枚硬币,以后无论乙在哪里放硬币,甲在以圆心为屮心的对称位置放一枚即可。只要乙能

7、放,甲一定可以再放,而桌子总会放满,所以最终乙将无处可放而落败。此对策称为开拓与跟随。甲让乙去开拓,口己跟随即可,当乙无处可再开拓时,甲获胜。提示学生注意:胜负点依然是逆向推导出来的。X.7XX.XXXX7X7XXXX8.把一棋子放在如右图左下角格内,双方轮流移动棋子(只能向右、向上或者向右上方移),一次可向一个方向移动任意多格。谁把棋子走进顶格,夺取红旗,谁就获胜。问应如何取胜?回到导入时的问题,可以利用同余类,寻找“出发点”的胜负点性质,直接得出答案。用胜负点也可以较容易的理解,报数取纸牌和从左到右

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。