多媒体作品的集成开发

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1、第7章多媒体作品的集成开发本章介绍多媒体作品集成的有关知识,包括多媒体作品创作的基本概念,程序开发的基本过程,常用的多媒体集成工具及其分类,Authorware7的基础知识及初步应用,学习指南了解多媒体创作的基本概念;熟悉多媒体应用软件开发过程,掌握制作脚本编写的方法;熟悉多媒体集成工具的基本功能;了解多媒体集成工具的分类;了解Authorware7的集成开发环境;掌握显示图标、移动图标、擦除图标、声音图标、数字电影图标、等待图标等主要图标的使用;熟悉交互图标、导航图标、框架图标、群组图标等重要图标的功能;会用Authorware7进行简单的多媒体作品创作

2、;7.1多媒体作品创作过程多媒体作品创作包括:需求分析,制作脚本设计、素材采集加工、系统集成、程序调试和作品发布等基本过程。一、多媒体创作的基本概念多媒体作品大致分为以下类型:(1)演播型——观看浏览(2)交互型——由用户选择性地浏览和控制程序的执行(3)模拟仿真型——能够进行一些现象和真实的模拟,用虚拟场景和仿真过程构建一种环境,通过使用者的参与和操作,获得身临其境的感受,优秀的多媒体作品,是程序设计和艺术创作的结合。1、从程序设计的角度来看,多媒体项目的开发仍属于计算机软件设计,因此可以使用软件工程的方法进行多媒体项目的开发,软件工程中常用的软件开发模

3、型:如瀑布型和螺旋型都有比较适合多媒体应用软件的开发。2、从艺术创作的角度来说,多媒体作品的外观设计直接影响着软件的“形象”,美观和谐的显示界面,逼真流畅的视觉效果会为软件增色不少,因此屏幕界面设计是多媒体创作的一项重要内容。软件交互功能是否完善也是考查多媒体软件的一项重要内容,一个高质量的多媒体应用软件,从用户使用的角度来说,应该非常容易上手,操作十分简便。用户不需要专门学习,只需在进入软件的启动界面后,按照屏幕提示,即可进入相关的操作。因此为用户设计清楚直观的“导航”是软件开发时应认真考虑的问题。导航是指界面上提供给用户的操作提示,一般通过箭头、按钮、

4、菜单、文本、图标等超文本和超媒体对象以热链接的方式实现,操作者可以按照提示的指向,清楚地进入、退出、浏览各个页面。导航主要有目录导航、跳转导航、帮助导航和快速浏览、演示控制等形式。有了导航提示,用户可以从屏幕上了解下一步的操作,灵活自如地进行自己的选择。二、多媒体应用软件的开发过程1、系统需求分析2、编写脚本脚本是多媒体作品设计方案的具体体现,它包含了作品中内容的描述、媒体素材的表现方法、各种交互控制方式、声音及屏幕美术设计等方面的详细内容,制作人员根据脚本准备素材和设计程序。脚本分为文字脚本和制作脚本作品名称设计者使用对象页面编号设计日期备注屏幕设计描述

5、屏幕呈现文本或配音解说词连接跳转描述媒体呈现描述图片名称英语课件设计者×××使用对象高职学生编号02设计日期05.2.22备注屏幕设计布局听力讨论练习阅读欣赏退出课文内容(滚动)跳转描述单击“听力”按钮跳转到03页单击“讨论”按钮跳转到07页…………单击“退出”按钮跳转到30页媒体呈现方式背景、背景音乐及页面内容同时出现课文内容单行显示,从右向左循环滚动图7-5制作完成的页面3素材采集制作加工素材,为作品的集成作前期准备,这是工作量最大,涉及技术最多、花费时间最长的环节。素材加工时应注意的问题一是素材的质量、二是素材的文件格式、三是素材的分类归档4、媒体集

6、成将各种素材按照脚本要求,有机地组织整合,使各种媒体间建立起相互的逻辑联系,融合成一个具有交互功能的复合整体,这个过程就是媒体集成,也称为作品集成阶段或程序设计阶段。(1)作品内容:检测设计要求是否达到,内容是否完整。(2)演播界面:查看界面显示情况,演播是否流畅,界面有无缺陷,媒体出现是否正确。(3)数据调用:检测数据调用是否准确无误。(4)交互链接:检测各交互连接是否正确、跳转关系是否出错。(5)性能测试:检测系统性能是否满足用户要求。5测试使用7.2多媒体集成工具多媒体集成工具是进行多媒体应用系统开发的平台,它能够集成处理和统一管理多媒体信息,能按用

7、户需求开发多媒体应用软件,一、多媒体集成工具的基本功能(1)提供良好的编程环境(2)方便的媒体导入和输出功能(3)较强的超级连接能力(4)功能强大的媒体信息编辑能力(5)与外部应用程序的连接能力(6) 易学易用的操作界面(7)具备良好的扩充性二、多媒体集成工具的分类(1)基于卡片或页面的多媒体集成工具(2)基于图标的多媒体集成工具(3)基于时间的多媒体集成工具(4)多媒体编程语言三、Authorware7.0简介Authorware是美国Macromedia公司上世纪90年代初推出的一款多媒体创作工具。从1.0版、2.0版……直到现在的6.5版、7.0版,

8、经历了不断的升级换代,功能不断增进完善,成为众多的多媒体开发工具中

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