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时间:2019-07-29
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1、1of28第8章多媒体应用系统集成开发8.1多媒体应用系统开发方法8.2多媒体软件开发过程8.3多媒体人机界面设计师8.4多媒体著作开发工具8.5Authorware简介2of288.1多媒体应用系统开发方法多媒体软件开发是一种工程化问题,因此必须研究多媒体软件生产的客观规律性,建立与系统化多媒体软件开发有关的概念、原则、方法、技术和工具,指导和支持多媒体软件系统的开发活动,以期达到降低软件生产成本、改进软件产品质量、提高软件生产率的目标。3of28软件的生命周期4of28(1)瀑布模型:按生命同期分阶段逐层推进适合大型软件,开发周期长,最终见
2、结果(2)快速原型:采用渐进原型功能细化,随需求不断明确,系统逐步成形。适合小型软件,不局限于严格的阶段,设计开始时就可见系统雏形。软件开发模型(3)螺旋模型:将瀑布模型的多个阶段转化成多个迭代过程,减少风险(4)增量模型:在开发的各阶段都向客户交付一个“可运行的系统子集”,适合内部结构相似的系统。例如:一门课程课件。5of288.2多媒体软件开发过程6of28确定主题编写脚本准备素材合成同步测试评价打包发行7of288.3多媒体软件人机界面设计合理性一致性结构性协调性交互性趣味性8of28人机界面分类可分为三类:功能性:如数学符号化情感性:如
3、民俗符号化环境性:如考虑地理、气候9of288.4多媒体著作工具较成功的多媒体著作工具有:HypercardToolBookAuthorwreProfessionalIcoAuthorActionDirectorPowerPoint10of28AnimationWorksInteractiveStoryBoard方正奥思洪图多媒体编著系统性8.5Authorware简介11of28
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