AE输出模式设置

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1、AE输出模式设置经常看到有的AE初学者在网上问为什么输出的AE影片没有声音,其实就是因为输出模式没设置好,下面我们就来介绍一下AE中的OutputModule(输出模式)设置。  在渲染序列窗口中点击Lossless即可打开OutputModuleSetting(输出模式)设置对话框,如图1所示。图11.基础设置区,如图2所示。图2Format:输出文件的格式,AE提供了丰富的文件输出格式,如:“VideoForWindows”微软视窗平台标准视频格式、“RealMedia”流媒体格式、“JPEGSeque

2、nce”JPEG格式序列图等。Embed:决定是否允许在输出的影片中嵌入项目链接。当在别的支持ProjectLink的程序软件中打开输出的影片时可使用EditOriginal命令,打开AE并自动打开原项目文件进行修改,其中,“ProjectLink”在输出的文件中嵌入项目链接信息,“ProjectLinkandCopy”在输出的文件中嵌入项目链接信息和项目副本。Post-RenderAction:指定AE是否使用刚渲染的文件作为素材或代理素材,其中,“Import”渲染完成后自动作为素材导入到当前项目中,“

3、Import&ReplaceUsage”渲染完毕后自动导入项目中代替合成项目,包括这个合成项目被嵌入到其他合成项目中的情况,“SetProxy”渲染完成后作为代理素材导入到项目中。1.视频设置区,如图3所示。图3VideoOutput:勾选输出视频信息,不勾选的话视频信息不输出。FormatOptions:视频压缩方式,每种文件格式都有不同的编码方式,编码方式选择的不同将会导致影片质量的不同,文件的大小也会产生很大的差别。Starting:当输出的格式选择的是序列图时可以指定序列图的文件名序列数,勾选“Us

4、eCompFrameNumber”,则输出的序列图片数字就是其帧数字。Channels:输出通道,包括:“RGB”三个色彩通道、“Alpha”仅输出Alpha通道和“RGB+Alpha”三色通道和Alpha通道。Depth:色深。Color:指定输出的视频包含的Alpha通道为“Straight(Unmatted)”模式还是“Premultiplied(Matted)”模式。Stretch:缩放。可以具体输入宽高尺寸,也可以直接从右侧列表中选择。StretchQuality:缩放质量,可选高或低。LockA

5、spectRatio:强制高宽为特殊比例。Crop:裁切画面。UseRegionofInterest:仅采用合成预览窗口中的“RdgionofInterest”工具确定的画面区域。Top、Bottom、Left、Right:设置上下左右被裁掉的像素尺寸。1.音频设置区,如图4所示。图4Audio:勾选则输出音频,不勾选的话无音频信息输出。FormatOptions:选择音频编码方式。kHzBitChannel:音频的赫兹、比特、立体声或单声道等质量设置。

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