欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:42659238
大小:26.29 KB
页数:3页
时间:2019-09-19
《初中信息技术课堂激励教学策略制定与实施》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、初中信息技术课堂激励教学策略制定与实施一、初中信息技术课堂激励教学策略的制定1.从创新思维激励入手初中信息技术课堂教学效率低下的一个非常重要的原因就是学生兴趣,没有兴趣也就失去了学习的动力,解决这一问题可以运用创新思维激励,激发出学生学习的兴趣和积极性。创新思维激励就是让学生从不同的角度来看到初屮信息技术的学习。比如说从教师的角度阐述学习信息技术的重要性,初中教师从离开学校到走上教师的岗位,短可能也有一两年,长的可能有七八年、十几年,他们对这门课稈的重要性有更加深刻的认识,对学生的思维习惯非常了解,在教学的过程中引导学生站到教师的角度看待
2、初中信息技术的学习,就能让他们认识到信息技术对口身学习和发展的重耍性,意识到在将来的就业当中,信息技术是不可缺少的能力,从而转变他们的思维,从思想上重视起信息技术学习,不仅仅将其作为一种休闲娱乐的工具。2.认真做好课堂参与激励信息技术是一门应用性很强的学科,在教学的过程中必须将教学与学生动手能力的培养结合起来,这就要求教师必须做好课堂参与激励,使学生能够充分参与到教学过程中,并能够动手实践教师教授的知识,不断提高信息技术应用能力。当前初中信息技术教学效率低下,一个非常重要的原因就是学生的参与度不够,教师没有为学生创造更多的参与教学的机会,
3、没有将教学与学生信息技术能力培养结合起来,导致课堂学习枯燥乏味。在这一方血,教师应该学会利用多种方法对学生进行有效的激励,比如说机会激励,也就是为其创造参与教学过程或者动手操作的机会;再比如说利用金山打字通等学习工具,锻炼学生的打字能力等。目前,初屮信息技术教师可以利用的工具很多,在教学的过程屮要充分利用其这些工具,为学生创造更多的参与机会。二、初中信息技术课堂激励教学策略的实施1.运用思维和方法的创新实现激励教师在这一方面强调出亮点:第一,创造有价值的快乐,学生虽然在网络有着强烈的好奇心,主要是因为网络能够带给他们快乐,但是信息技术课堂
4、学习却比较乏味,如果能够在课堂教学中为其创造有价值的快乐,无疑能够激发他们的兴趣,比如说利用FLASH将教学内容做成小动画,利用动画增强学生的兴趣,并让学生体会到学习信息技术的快乐,这一点需要教师在教学过程中自己总结和积累经验,并将其转化为丰富有趣的教学内容,让学生対其产生足够的兴趣,来激发出他们对知识的好奇心与探索的欲望。第二,将教学与学生的思维特点结合起来,初屮生的思维比较活跃,他们想的永远比做的多,在教学上教师不能使用一种方法,而是要灵活运用多种教学方法为教学服务,比如说对话式、演示式,这样能够保持教学的新鲜感,对学生的思维产生持久
5、的刺激作用,有助于激发和保持他们的学习兴趣。如在学生生日的时候,全班制作一个电子贺卡,上面做一些文字特效、简单的动画等,在制作过程中充分发挥学生的聪明才智,这样既锻炼了学生的能力,又增进了学生的感情,让电子贺卡成为学生Z间表达情感的新时尚。对学生在课堂教学屮所表现出来的进步与创新要进行表扬,对学生的失误要给与安慰和鼓励。2.在应用过程中实现激励在这里教师可以运用快乐激励,在设计动手实践环节的时候,有一个由难而易的渐进过程,比如说先从认识计算机硬件入手,让学生识别硬件组装的要求,比如说什么主板适合什么CPU,因特尔CPU与AMD的CPU有什
6、么差异等,这些都是基本的硬件知识,在硬件知识的基础上,让他们自己动手组装电脑,虽然对初屮生来说这一点比较难,在教材当屮也没有这种耍求,但是可以作为深化教材、提高学生动手能力的一项措施。在这一过程中,可以先让一些比较积极的学生操作,让他们体会到组装一台电脑成功的快乐,然后逐渐的带动其他学生参与。当然,教师在这一过程中可以给与他们更多的鼓励,甚至是刺激性的话语,来激发出他们的求胜心、竞争意识,这样课堂的纨围就提高了。此外,初中信息技术教学本身就是一种双向互动的过程,在这一过程中教师与学生之间的互动非常关键,教师在课堂教学中必须创造更多的互动机
7、会。比如说在学习ema订和internet-节课当中,可以要求学生在课堂上按照电子邮件的标准格式,向老师的邮箱里发一个emaiL写上自己对老师最想说的话;还可以让学生帮助教师在互联网上查找一些教学资料,比如说有关计算机软件的教学资料,比如说常用的offiice办公软件的教学资料等,学生将英发到老师的邮箱当中,教师要一一回复表示感谢,这对学生來说也是一种参与的激励。总结总Z,初屮信息技术教学中,教师要合理的利用各种激励策略,提高课堂教学的实效性,提高学生的学习积极性和应用能力,为其将来的学习奠定基础。作者:林联丰单位:大田县第六中学第八篇:
8、初中信息技术课堂学习应用研究一、了解信息技术课堂中项目学习,灵活运用项目学习,也叫基于专题的学习,简称PBL。在教育领域屮的“项目”不同于其他领域的“项目”,它是指学生根据白身特点和学习环境所
此文档下载收益归作者所有