3D知识普及篇:3D成像原理

3D知识普及篇:3D成像原理

ID:42624819

大小:138.18 KB

页数:3页

时间:2019-09-19

3D知识普及篇:3D成像原理_第1页
3D知识普及篇:3D成像原理_第2页
3D知识普及篇:3D成像原理_第3页
资源描述:

《3D知识普及篇:3D成像原理》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、3D知识普及篇:3D成像原理来源:作者:时间:2012-03-1015:16:47点击:280大中小3D–3Dimension即三维立体,是相对于2D平面的一个概念。我们人类所生存的世界就是一个三维的空间,我们在现实世界中观察到的物体也都具有三个维度:高度、宽度和深度,我们早已习惯了3D的世界。然而由于技术发展的局限性,在电影、广播电视以及印刷等媒体世界中,我们被局限在了二维世界。3D影像特点1、立体逼真:3D影像与人类现实生活中习惯的场景达成了一致,更加的逼真;2、临场感强:3D影像的立体感、景深,让

2、观者产生身临其境的感觉;3、强烈视觉冲击:可以利用3D影像特点制造各种强烈的视觉冲击,如体育比赛直播、演唱会现场直播,以及各种宏大的电影场景;双眼分视–立体视觉的根源人天生具有两只眼睛,而两只眼睛间的距离大体为6~7厘米。正是由于这6~7厘米的距离,当人的双眼注视一个物体时,双眼看到的景象并非一致,而是存在细微的差别。存在细微差别的两幅二维图像,经过大脑的合成最终呈现出立体感。双眼分视–立体视觉的根源3D影像技术正是利用了双眼分视原理,在节目拍摄的过程中,摄像机在工作模式上模仿人的双眼,左右镜头分别拍摄

3、一幅具有细微差别的二维图像。在观看3D影像时,采用各种技术,以保证让左眼只能看到摄像机的左镜头所拍摄的影像,而右眼只能看到摄像机的右镜头所拍摄的影像。两幅存在细微差别的二维影像经过大脑的合成,产生立体影像。3D影像发展简史早在1839年,英国科学家查理-惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像不同”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看看到两幅存在差异的图像以产生立体效果。直至今天,所有的3D显示设备无不采用这种原理,无论其通过多么简单或多么复杂的技术实现。3D发展简史1903年,第一部3D电影《火车进站

4、》诞生;随着新技术的发明、进步,3D影像于上世纪50年代迎来第一个黄金时期,被认定为历史上第一部3D长片电影《非洲历险记》在这个时期上映并取得了商业成功。然而由于昂贵的制作成本和显示设备,3D影像的发展进入低潮期;IMAX技术的发明并于1986年温哥华世博会进行展示,为3D产业带来了革命性的变化。2009年《阿凡达》上映,以及之前和之后上映的一系列3D电影都取得了商业成功,将3D推向又一次高潮。

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。