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时间:2019-11-17
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1、3D成像技术探究高2015级12班罗梓源一、3D成像原理3D是英丈ThreeDimensions”的简称,中文是指三维。人类的人眼是长在鼻子的两侧,而且是正朝前方,但是两个瞳孔有一定的距离,所以我们大脑接收眼睛发来的图像信号时,其实是两组图像重叠而成,而因为双眼位置的距离不同,所以在图像重叠区域里,我们看到的图像也会略有不同,这个现象在医学上叫做''视差”。而我们之所以能够看到立体影像,就是因为我们大脑被这种“视差”现象所欺骗,根据两眼接收到不同图像信息,从而自动计算出物体的距离,从而形成了3D影像。故形成3D视
2、觉的3个条件为:①需要左右眼两路影像;②两路影像是不同的具有正确的视差;③左右眼的影像要完全分离,左影像进左眼,右影像进右眼。左眼右眼人眼形成3D影像示意图眼镜3D成像技术眼镜3D成像技术大致分为色差式(Anaglyphic3D),偏光式(Polarization3D)和快门式(ActiveShutter)(也叫色分法,光分法和时分法)三种。(一)色差式(色分法)色差式3D技术(Anaglyphic3D)也称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色卬制在同一画面中。通过对应的红蓝立体
3、眼镜对色彩经行红色和蓝色的过滤呈现出立体效果的画面,红色的影像通过红色镜片,蓝色的影像通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。配合色差式3D技术使用的是被动式红-蓝(或者红■绿、纟1>青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,但是3D画面效果也是最差的。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。色差式3D技术原理示意图色差式3D画血裸眼观看时的效果二)偏光式(光分法)偏光式3D技术(Polarization3D)也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,它是
4、利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能同时接收两组画面,再经大脑合成立体影像。配合偏光式3D技术使用的是被动式偏光眼镜。在技术方式上,偏光式3D技术是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,其图像效果较色差式好,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。偏旋3D眼禎类似于红悚立体每个備换3D眼睛的镜片之允许其中一个倔振图ft通过.进入明睛
5、.另一个贰被过适同样的.你的大脳把两个独立的图偉合成一个3D的立体图处也是田两个图佯同步的显示庄屏掾上偏光式3D技术原理示意图偏光式3D画面裸眼观看时的效果(三)快门式(时分法)快门式3D技术(ActiveShutter)是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,首先把图像按帧一分为二(帧就是影像动画屮最小单位的单幅影像应面),形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出來,同吋红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应的画面。配合主动快门式3D技术使用的是快门3D眼
6、镜。为保证画面无抖动感,刷新频率至少要120H乙左右眼各60HZo这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松得让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低,不过其匹配的3D眼镜价格较高•这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,目前三星、LG所推出的3D电视主要使用的就是这种3D显示技术。快门式3D技术原理示意图三、裸眼3D成像技术裸眼3D成像技术大致分为光屏障技术(Barrier)、柱状透镜技术(LenticularLens)和指向光源技术(DirectionalBacklight)三种。(一)
7、光屏障技术光屏障3D技术(Barrier)也被称为视差屏障或视差障栅技术。它实现的方法主要是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90。的垂直条纹,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。在立体显示的模式下,显示应当由左眼看见的内容时,不透明的条纹便会遮挡右眼;同理,显示应当由右眼看见的画面时,便会遮挡左眼,通过将观看者的左眼与有眼的画面分开,来达到立体显示的效果。光屏障3D技术并不是特别的成熟,虽然在量产性和生产成本的控制上具有较大的优势,但是,由于其采
8、用的是遮挡光的方式,在显示画面的过程中,便会损失很大部分亮度和分辨率,通过这种技术,人们很难享受到高清的3D画面。II前此技术广泛使用于可携式游戏显示装置。光屏障3D技术原理示意图3D模式光不通過2D様式OFFON}B/L4TFTLCDj関翩豉晶〔(一)柱状透镜技术柱状透镜(LenticularLens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,它实现的原理是在液晶显示屏的
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