基础建模-复合建模

基础建模-复合建模

ID:42484335

大小:1022.00 KB

页数:20页

时间:2019-09-15

基础建模-复合建模_第1页
基础建模-复合建模_第2页
基础建模-复合建模_第3页
基础建模-复合建模_第4页
基础建模-复合建模_第5页
资源描述:

《基础建模-复合建模》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、第三讲基础造型与简单动画三维物体基础建模■基本放样■高级变形放样■复合运算建模三维物体基本建模实例■裂口的皮袋制作■旋转的钻头制作■三维放样鼠标制作■切削金属块制作■凸起的文字制作主要内容二维形体基本建模■掌握放样物体的制作方法,能够独立进行平面放样造型;熟练控制放样物体的生成■掌握布尔物体的创建方法■掌握放样物体高级变形控制方法教学要求基础造型与简单动画二维形体到三维模型的转变●放样Loft编辑器先建立二维截面图形,再通过不同路径制作几何造型。其中放样(Loft),就是建立复杂模型的有效手段。放样建模的原理就是沿一条指定的路径排列截面图形,从而形成对象的

2、表面,在3DSMAX中,一个放样造型物体至少由两个2D图形组成,其中一个为Path(路径),另一个为物体截面Shape。●放样的步骤选择路径或截面图形,单击(放样)按钮,激活放样命令,然后单击(获取图形)或(获取路径),最后拾取截面或路径,才会创建放样对象。由路径放样获得三维模型的操作要点二维线形的分类样条线可划分为封闭样条线和非封闭样条线。曲线中不存在断开顶点的是封闭样条线;反之,样条线中存在断开顶点的是非封闭样条线。可以将样条线划分为复合样条线和非复合样条线。依据样条线的自相交与否,可以将样条线划分为自相交样条线和无相交样条线。由路径放样获得三维模型的

3、操作要点●放样对截面的要求◆截面图形不能是自相交样条线。◆截面图形可以是封闭样条线或非封闭样条线,使用非封闭样条线作为截面的放样对象只能从一面可以观察。◆同一放样对象中允许存在多个截面。●放样对路径的要求◆路径图形不能是复合样条线。◆只许放样对象对应一条路径。剖面图形是闭合的图形的放样剖面图形是开放的图形的放样二维形体到三维模型的转变●多次放样仅一次放样很难制作出复杂的形状,3dsmax的放样功能允许在一个模型上进行任意次数的放样,即可以在一条路径上放样出任意个形状。主要步骤:1.创建截面圆形与直线放样路径2.放样得到圆柱体3.创建正方形和六角形4.进行第

4、二次、第三次放样5.放样路径的修改(弯曲)6.进行剖面图形的修改●扭曲喇叭的制作将路径参数调整到相应的位置拾取对应的截面多次放样技术要点:利用2D造型工具绘制出剖面图形和路径,进行开放曲线的路径放样。主要步骤:1.调入剖面图形文件2.编辑剖面图形3.调整起点位置4.建立裂开的皮袋造型5.制作“裂开”Morph动画在放样路径上,我们不仅可以单独放置封闭的图形或开放的曲线,而且可以将它们进行混合放置,产生特殊的效果,下面实例中在一条直线上放置了封闭的图形和开放的曲线两种。●裂口的皮袋制作高级变形放样在3DSMAX中,对放样物体的剖面进行变形控制的工具有:Sca

5、le(放缩变形)、Twist(X、Y轴扭曲变形)、Teeter(Z轴倾斜变形)、Bevel(倒角变形)和Fit(三视图拟合变形)控制点调整及调整的放样对象效果放样对象扭曲变形效果◆默认曲线值为旋转0度。◆从路径开始处查看时,正值将生成逆时针旋转,负值将生成顺时针旋转。高级变形放样技术要点:利用Scale、Twist、Teeter三变形工具来制作一个钻头,并将钻头的形态变形制作成动画。放样对象拥有(变形)卷展栏,用于沿着路径缩放、扭曲、倾斜、倒角或拟合形状。所有变形的界面都是针对图形操作,图形上带有控制点的线条代表沿着路径的变形,为了建模或生成各种特殊效果,

6、图形上的控制点可以移动或设置动画。主要步骤:1.通过放样产生一个立方体2.用Scale变形工具—变形3.用Twist变形工具—扭曲4.用Teeter变形工具—倾斜5.产生变形动画●旋转的钻头制作变形放样实例技术要点:利用2D造型工具绘制出三视图的剖面图形,用EditSpline编辑曲线,再通过Fit变形放样工具放样。在3DSMAX造型工具中,最强大的要数Fit变形放样工具了,因为它是根据三视图而来,先给定一条路径和在路径上的一个剖面图形,再在两侧用另外两个剖面图形来控制物体的形状。主要步骤:1.调入剖面图形文件2.放样产生基本物体3.放置第一个Fit造型4

7、.旋转Fit造型5.放置第二个Fit造型●三维放样鼠标制作●合成建模通过布尔运算,进行体块间的相并、相交和相减操作。Union(并集)——结合的两物体减去重叠部分。Subtraction(差集)——用第一物体减去第二物体剩余的结果。Intersection(交集)——保留两物体相交的部分。布尔操作的注意事项布尔操作之前,应检查参与布尔操作的各个对象及对象之间的位置关系,以免发生可以避免的错误。◆布尔操作要求操作对象的表面拓扑是完好无缺的。◆布尔操作要求表面的面法线最好一致。翻转的法线可能会产生意外的结果。◆由于布尔操作取决于区分网格的内部与外部,因此,重叠

8、的网格会产生无效的结果。布尔运算参数卷展栏布尔运算建模技术要点:利

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。