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时间:2019-09-08
《2019高中信息技术《算法及其实现》教学设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、高中信息技术《算法及其实现》教学设计 随着新课程改革的深入,信息技术课程理念发生了巨大的变化,具体表现为:强调培养学生的信息素养;为学生打造终身学习的平台;关照全体学生的发展;强调培养学生解决问题的能力,运用信息技术创新实践的能力,与人交流合作的能力。新课程要求教师必须改变传统的“教教材”,要“用教材去教”,要求教学模式由以往的“以教师为主体”转变到“以学生为主体”,提倡“任务型”教学,关注学生的情感态度价值观。 本节课我根据新课标,结合学生的特点对教材的内容进行了深入的挖掘和思考,创作了学生学案,创设丰富的教学情境,提供多样的
2、学习资源。教学以生活中的实际问题和有趣故事作为任务驱动,让学生采用自主、合作、探究、体验等学习方式,通过意义建构获得新知,充分体现学生的主体地位。 《算法及其实现》是普通高中课程标准实验教科书——《信息技术基础》的第三章第四节内容,该教材是按照高中信息技术课程标准编写的实验教材。通过学习本节内容可以达到“初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征”的课程标准要求。 本节内容是第三章的难点,介绍了算法的基本概念和算法的表示方法。相比较前三节的内容要抽象的多,二本节又是第四节的第一课时,是第二课时《程序设计
3、实例》的知识基础,起到承上启下的作用。本节的学习重点是算法的概念、特点及表示方法;难点是用流程图描述算法。 从思维品质上来说:高一学生已有使用计算机的感性经验,已经可以超越简单的技术操作,具备了接受更高层面文化的能力。学生的思维能力已接近成人,他们有旺盛的求知欲,较高的学习自觉性,并具备一定的自学能力,已具有较强抽象思维和逻辑推理能力。 从知识储备上来说:经过前面的学习,学生已经可以使用计算机处理一些实际问题,例如:利用计算机对文字、图片、多媒体信息的处理,但是学生还不了解了使用计算机解决问题的一般过程和解决方法,以及以何种方式
4、来表示。 、知识与技能: 1、理解算法的含义; 2、了解算法的特点及表示方法; 3、学会用流程图表示算法。 、过程与方法: 1、能初步利用算法解决简单的问题; 2、培养学生的理论联系实际能力和动手操作能力。 、情感态度与价值观: 1、培养学生学习信息技术课程的兴趣; 2、培养学生主动探究和合作学习的意识和能力。 教学重点:算法的含义、及表示方法 教学难点:用流程图描述算法 1、学案导学,自主学习 2、问题导入,激情引趣。 3、创设情境,任务驱动。 4、合作探究,交流提高。 1.教材、教材配套的教师用
5、书、配套光盘 2.学生学案 3.教学 4、多媒体教室/大屏幕投影仪 5、将学生分为4人一组,每组都有优、中、差三个不同层次的学生。 新课导入 同学们,上节课我们讲了声音和视频处理,都是要利用计算机内存储的应用软件来解决处理问题,同样,像我们之前学习的文字处理软件、表格处理软件、多媒体报告处理软件也都是已经编制好的软件帮助我们处理信息。 但是,也有许多问题是没有现成的软件可以借用的,因此,我们必须根据不同的问题和工作要求,设计针对特定问题的解题步骤,编制专用的软件来解决这些问题。 今天开始我们一起来看看如何实际编写一个
6、简单的程序来解决一个特定的问题。 新课教学 1、算法 师生共同完成游戏 师:首先,我们一起来做一个农夫过河的游戏,请同学们按小组讨论,帮农夫设计一个具体的步骤,安全地将这三样东西带过河。 生:分组讨论过河的方案,最终得出了成功的方案。 师:让小组代表与全班同学分享各自的方案,评价各组的方案进而得出正确的步骤并总结: 同学们,这6个步骤是这个游戏中是不可缺少的动作,否则就不能完成总体目标,使问题获得圆满解决。因此,在解决某一问题时我们要把各个步骤都精确的考虑到。 上面这个例子中的解决问题的步骤其实就是编制程序的基础:算
7、法。 设计意图:游戏激发学生的兴趣,让学生在完成游戏中已经编出了一个解决问题的算法,让学生轻松进入新知识的学习。 学生阅读,完成学案 师:现在请大家阅读课本第一二自然段,完成学案1、2、3题。 学生:阅读课本制定内容,完成学案。 学生完成学案时,教师要走进学生,观察学生的完成情况。完成后,学生要对学案的完成做简要展示,教师要对学生的完成情况作简要总结。 师:大家完成的都很好,请同学们告诉我有那些生活中算法的实例呢? 生:回答 师:大家说的都很好,乐谱、菜谱、广播体操图解、搬家的次序等等都是生活中的算法,就拿“搬家”来
8、说,是不是设计的次序不一样,搬家的效果就不一样呢?也就是说,解决同一个问题,会有很多种不同的算法,那么什么样的算法更好一点呢? 现在请大家阅读课本剩余部分,完成学案4题。 学生完成学案时教师引导: 师:方法甲和其他两个方案比较优
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