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时间:2019-09-02
《区域活动案例影子游戏》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、预期目标手电筒窗花大(1)班探索性活动区游戏:影子游戏在周围现实生活的环境中包含了大量的科学信息,幼儿无吋无刻不在和它们打交道。影子是幼儿几乎每天都能见到,影子的吋大吋小,时隐时现等各种各样的变化都会引起幼儿强烈的好奇心和探究欲望。本次区域活动正是以幼儿的兴趣为岀发点,以游戏幼儿的自主探索为主要形式,以体验其探索、游戏的乐趣为最终目标的。本活动通过来源观察想象影子的形态,在游戏中探索影子的各种变化,并将这些变化再运用到游戏中去等环节,层层深入,让幼儿在一次次探索、体验中,积极地参与,主动的学习,在获得对影子变化经验的同吋,充分体验了探索、游戏的乐趣。1.知道许多
2、物体能发光,了解光的用途。2•发现影子产生的条件:光线、物体。3.对探究发光物体的活动有兴趣。材料手电筒、各种玩具、窗花等。投放1•玩一玩各种操作材料,看一看哪些东四会发光?是怎样发光的?2•看一看、比一比它们的影子是否一样。游戏玩法游戏推进一:影子的产生观察:陈煌军走进影子探索区,拿起手电筒打开,手电筒发出光。他拿起手电筒朝着四周扫射了一圈,又用力的晃动了下手电筒,看着光斑跟着晃动,他笑了。接着用手捂住了手电筒,光不见了,又放开手,如此循环了3、4次。然后,他把手电筒对着墙上的迷宫照射了起来,嘴里说:“我的光可以走迷宫”。吴家杰也走了过來,两个人一起玩起了光斑
3、走迷宫。玩了一会儿,陈煌军把手电筒朝地板照射,然后伸出脚踩住了光斑,发现光斑出现在他的鞋面上,他露出惊讶的表情,另一只脚跟着踩了上去,光斑又显现在他的鞋面上,这个动作他重复了3、4次,然后惊喜的说:“它都在上面,我踩不到”。接着,他把手电筒对着手,光斑出现在他的手上,他关上手电筒,光斑不见了。他又打开手电筒用手抓了两下光斑。对旁边的吴家杰说:“这个是抓不住的,关掉手电筒就不见了”。吴家杰跟他一起用手扑光斑,开始嘻嘻哈哈的玩起來。分析:观察分析本次影子探索区域活动屮,首先引发孩子兴趣的是材料一一手电筒。手电筒对孩子们而言,是一个特别有趣的“玩具”。在玩手电筒的过程
4、屮,发现了光的有趣现象。就像孩子说的:“它是捉不住的”。这是我预期没有想到的,是游戏屮的惊喜。当发现这个有趣的现象时,孩子感到兴奋,主动跟旁边的伙伴交流分享,感到兴奋和满足。而因为有踩影子游戏的基础,孩子们对影子产生的基本条件:光照在物体上产生物体的影子,还是比较熟悉的。也知道移开手电筒或者关掉手电筒影子就消失了。而孩子们并没有去关注光照的角度对影子的大小、长短的变化。通过观察,我决定增加游戏材料,调整游戏冃标。幼儿探索图片调整推进(图片)第一次自由游戏后,我和孩子们进行了一次谈话活动,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对活动区的材料进行了一些调整:1、目标调整:
5、尝试探究光的远近、角度和影子之间的关系,感受影子有趣的变化2、材料投放调整:手电筒、玩偶、记录单(1)(2)3、游戏玩法调整:a.将手电筒从不同的角度,或用同样的角度,从远近不同的位置照射玩偶,观察影子的变化。B.并用合适的符号记录观察到的影子玩偶记录单(1)(2)游戏推进二:多种多样的影子观察分析观察:周新怡、蔡思甜、叶雨暄等小朋友走进影子探索区,周新怡把杯子、勺子、碗等玩具排成一排,然后打开手电筒看了一下,对蔡思甜说:“你看,我用一个手电筒就可以照出这么多影子。”蔡思甜说:“手电筒就是可以变出影子的”。周新怡乂把玩具收起来,拿起水杯倒水到另一个杯子里,蔡思甜
6、说:“哈哈,影子也在倒水,真好玩”。叶雨暄拿起个电动汽车说:“我要看看汽车的影子。”她打开开关,乂把手电筒对着汽车,汽车动起来了。汽车的影子随着汽车动起来。她叫起来:“哈哈,影子跟着跑起来了。”蔡昕妤拿起记录单(1),看了一会儿找了一只小熊图片,把手电筒靠近小熊,看了眼叫:“哇!好大啊!好可怕”,她继续靠近,手电筒完全贴到小熊身上,光不见了,影子也不见了。她乂慢慢往后,影子变小了。就这样往返了几次,她一边玩一边叫:“变大变大变大,变小变小变小”。然后认真的在记录单上用大熊表示影子变大,用小熊表示影子变小。严峻烯走进影子探索区,拿起记录单(2)看了看。找了根木棍放
7、在地面上,先把手电筒在木棍正上方照,说:“没了,变成圆圆的”,乂移到一边看了看,然后慢慢往下移,乂慢慢往上移。这样往返了几次,边操作边说:“变长变长、变短变短”。然后拿笔用小圆点表示手电筒在正上方照时的影子,用一条长线表示长长的影子,短线表示短短的影子。刘欣走了过来。严峻烯说:“刘欣,我们来比一比谁的影子长吧”。刘欣也拿出一根长条形的积木说:“好啊”。严峻烯说:“要放在一起,不能那么远”。两个人开始比了起来。刘欣说:“哇!我这样放时,影子好长啊。”严峻烯说:“我的更长”刘欣把手电筒上下不停的移动说:“影子在跳舞”。两个人乂玩起了影子跳舞的游戏。分析:在游戏中,孩
8、子通过直接感知、亲身体验
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