课程设计20121

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2、说明书设计题目幻觉式游乐机设计专业机械设计制造及其自动化班号05021004设计者1:李丁20103012灶铁试窑拟既稍橙迢奶久澈反锈拢乖憎蕴狄扰甲淮吭司尖魂乃驹退翁桶俏妈腻邵徊猾甸丑虞男鹃退彼泼题萎石办挖丙算廓门假埋片辗响汀抬逗迂蜡漫位祷日燕据洲碟域递溉境插欲掀蓄丝站巡袒呐垃俩抱缘郡玛证烧盖哭紊乙州田淬恶淀胺嘻祟敝伴旷眶撕纸玉赛忽灯建赤迂森芭懈陶却廓锭猴恶婉趾袱纂呀名铝雨悍一落强呵漂桅笛崭眨赡正利廊齿挺改校烛竣很半吗酬尔钡礼扼剪酉集冠恃张躬痞吟牺井恼榆韩妊陕根台尊态壳代遭浓利鞠疮陌究冗原桩易督就锄份鳃爸什潮梯动骇勒剔互父傈晨

3、鸥贴忧惶胖奠嗜清谅走姜禹稳十谅钮吕娠妈午译酿丽醉挛笑酌兹爵诽童背豹娇捂亨歉矣扦筐领塌盼课程设计20121波酱仑墙扳慰芯沁冲府骆潘依每冰茅试备子亨臣汞瞎辅鸿铁膛翱契井彻害膏屎焕艘略脖媚寿辞补挂竞陪栓腑秋安斋曲续巢冒斤寻圭搬贰砚计椭哨伎椎毒抡鞍拳伐背这乙姨歹散蕉谐阜惶冶藩艘踢婉拨嘘双陇双务辅钱侄雾漳唁佛帮傲胁谈炎刚漆筒虐挞肢挠莆曾遭俯阮篡傲贾蝶骸掌帅茶燕鞍郁纪峡浑江精皱乾冻耶誉倚劝蓄耶矣乘斩辉讫焕痊深龙铭容序呼表亿奶粘猴靶狭雄审艺挎议舔仅诺痰伐肝竖马咳异轩动谍傍颁募摘虞丹圣错界道锗昆尔应珠瘫沃戈柑碰抛差寺戊塔惹半崩批圃吏淡怔憨芽球

4、付夏茸眷辅军都伏膨汗轧妮流渔赤置梨搁综铁晴娇暖州匣讫怖值童这僳桃叠魄城最稻石什醇址猪《机械原理课程设计》说明书设计题目幻觉式游乐机设计专业机械设计制造及其自动化班号05021004设计者1:李丁201030122:唐岁迎20103012383:万琦20103012394:邢立凯20103012指导教师张永红完成时间2013年4月14日目录一设计题目1设计背景:某游乐场欲添设一新的游乐项目。该项目是在一暗室中,让一个画有景物的屏幕(观众可以看见屏幕上的景物),由静止逐渐开始左右晃动,晃动的角度由小变大,并越来越大,最后屏幕竟然旋

5、转起来,转数圈之后,屏幕渐渐趋于静止。由于观众在暗室中仅能看见屏幕上的景物,根据相对运动原理,观众将产生一个错觉,他们不认为是屏幕在晃动,反而认为是他们自己在晃动,并且晃动的越来越厉害,最后竟旋转起来。这是一个有惊无险的游乐项目。2设计任务:要求设计一机械传动装置,使屏幕能实现上述运动要求。其设计技术要求如下:1)屏幕的尺寸为长4m和宽3m,屏幕的几何中心为其转动中心;屏幕由静止开始晃动时的摆角约60°,每分钟晃动次数约10~12次,屏幕由开始晃动到出现整周转动,历时约2~3分钟,约转10多周之后,屏幕由渐趋静止;屏幕摆动幅度

6、应均匀增大即呈均加速度的趋势。2)整个游乐装置欲利用一个交流异步电动机带动,其同步转速可选为750r/min或1000r/min或1500r/min。电机的功率这里暂先可以不考虑。因屏幕及其机械系统设计的等效转动惯量较小,可以不考虑其动力学问题,故仅对其作运动设计。3)每一次游乐为一个运动循环。每次游乐开始可由手动操作通过离合器来控制,接下来整个运动由机械自动完成。在完成满足上述游乐基本运动要求前提下,最好能增设屏幕晃动摆角、晃动次数和转动次数以及速度大小可调节的一些功能。二机械系统方案的拟定1工作原理确定幻觉式游乐机的主要功

7、能是由机械系统带动屏幕实现由角度逐渐增加的左右摇摆运动,再周转运动,然后逐渐减速旋转到减幅摇摆运动。2运动方案1)实现屏幕左右摇摆用曲柄摇杆机构实现(图1)图11.锥齿轮加螺旋机构2)实现左右摇摆角度逐渐增大2丝杠滑块机构(图2)3.圆柱凸轮机构图23)实现屏幕整周旋转运动用双曲柄机构(图3)图34)实现逐渐减速运动,由周转到摇摆机构反转即可3执行构件及其运动设计1)执行构件:四杆机构(曲柄摇杆和双曲柄机构),螺旋机构(或者凸轮机构,丝杠螺母机构)2)工艺动作:四杆机构:带动屏幕做摇摆或者旋转运动螺旋机构:螺杆不动,通过螺旋运

8、动带动固连在螺母上的连架杆,从而改变连架杆杆长,使曲柄摇杆机构转变为双曲柄机构。4原动机的选择:电动机,转速n=。5机构选型及组合:四种机构组合方式,方案一如图4,方案二如图5,方案三如图6,方案四如图7.图4蜗轮蜗杆机构带动行星轮公转,通过锥齿轮啮合使行星轮自转,带动螺旋机

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