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时间:2019-08-07
《1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构(第1课时程序框图与顺序结构)课件(人教A版必修3)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第一章 算法初步§1.1算法与程序框图1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构第一课时 程序框图与顺序结构1.了解程序框图的概念,掌握各种程序框和流程线的功能.2.了解算法中的顺序结构,并能设计程序框图解决问题.新知世界自我检测解析:判断框的符号含义是具有超过一个退出点的唯一的符号.答案:A2.程序框图中的判断框,有1个入口和n个出口.则n的值为()A.1B.2C.3D.4解析:判断框是具有超过一个退出点的唯一的符号.答案:B3.在程序框图中,表示输入、输出框的是________.解析:平行四边形框表示
2、数据的输入或者结果的输出.答案:平行四边形框4.如图1,输出的结果是________.解析:注意p与m之间互化和“=”的意义.答案:12典例导悟A.程序框图是描述算法的语言B.程序框图中可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值C.程序框图虽可以描述算法,但不如用自然语言描述算法直观D.程序框图和流程图不是一个概念[分析]由题目可获取以下主要信息:①题目是关于程序框图的有关概念的问题.②是从选项中找说法正确的.解答本题可以对选项逐一验证判断正误,进而得到正确选项.[解析]由于算法设计时要求返回执行的结
3、果,故必须要有输出框,对于变量的赋值则可以通过处理框完成,故算法设计时不一定要用输入框,所以B项是错误的;相对于自然语言,用程序框图描述算法的优点主要就是直观、形象,容易理解,在步骤上表达简单了许多,所以C选项是错误的;程序框图就是流程图,所以D选项也是错误的.故而本题答案选A.[答案]A迁移变式1下列功能中属于处理框的是()①赋值;②计算;③判断;④输入,输出.A.①②③B.①②C.④D.①②④解析:处理框的功能是赋值和计算,判断则是判断框的功能,输入、输出则要通过输入、输出框来完成,故赋值和计算都
4、属于处理框的功能.答案:B类型二 程序框图的功能识别[例2]如图3所示的程序框图是将一系列指令和问题用框图的形式排列而成的,箭头将告诉你下一步到哪一个程序框.阅读下面的程序框图,并回答下面的问题.[解析]程序框图中有两处判断,由框图中所示的文字和符号表示的操作内容可知:此框图表示的是“找出a,b,c三个数中的最大值”的算法.明确了算法,问题(2)便可解决.[答案](1)此框图表示的算法是“找出a,b,c三个实数中的最大值”.(2)aa[点评]程序框图主要包括三部分:①表示相应操作的框;②带箭头的流程
5、线;③框内外必要的文字说明.读懂程序框图要从这三个方面着手,流程线反映了流程执行的先后顺序,主要看箭头方向,框内外文字说明表明了操作内容.以此题方式考查算法的理解与应用,会成为新高考的命题趋势.迁移变式2写出下列算法的功能:(1)图4(1)中算法的功能是(a>0,b>0)___________________________________________________.(2)图4(2)中算法的功能是__________________________________________________
6、__________.答案:(1)求以a、b为直角边的长的直角三角形斜边c的长(2)求两个实数a、b的算术平均数类型三 用顺序结构表示算法[例3]一次考试中,某同学的语文、数学、英语、物理、化学的成绩分别是a,b,c,d,e,设计一个计算该同学的总分和平均分的算法,并画出程序框图.[分析]先算出总分,再算平均分,最后输出结果,因此只用顺序结构就能表达出算法.先写出算法步骤,后画程序框图.[点评]该例题中程序框图的设计,其实质就是将相关变量赋值,然后代入公式计算的过程.变量赋值有两种方式:①通过执行框
7、直接赋值;②通过输入框,从键盘输入数值.其中第②种方式是通用的,灵活性更强一些.[点评]顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它由若干个依次执行的步骤组成,是任何一种算法都离不开的基本结构.迁移变式4给出程序框图如图8:要使输出的y的值最小,则输入的x的值应为多少?此时输出的y的值为多少?解:此程序框图执行的功能是对于给定的任意x的值求函数y=x2+2x+3的值.∵y=x2+2x+3即y=(x+1)2+2,要使y最小,需x=-1,此时ymin=2.∴输入的x的
8、值为-1时,输出的y的值最小为2.反思总结(4)当算法要求对两个不同的结果进行判断时,判断条件要写在判断框内.(5)一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连接.(6)如果一个流程图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码,如图9,在图中有两个以①为标志的连接点,它表示这两个点是互相连接在一起的.实际上它们是同一个点,只是画不下才分开来画.用连接点可以避免流程线的交叉或过长,使流程图清晰.2.画程序框图的规则为了使大家彼此之间能够读懂各自画出的框
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