第1章基础知识

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1、多媒体技术基础知识1.1多媒体概述1.2多媒体存储介质的变革1.3多媒体软件1.4多媒体产品的制作过程1.5多媒体产品的版权问题1.6制作多媒体需要哪些知识1.7多媒体知识与就业第1章1.1多媒体概述1.1.1多媒体技术的发展教学进程●简捷、形象地传播信息的需要●影视、娱乐业的需要●近代教育的需要●人工智能模拟的需要社会需求●计算机CPU速度的提高●计算机存储容量的增加●计算机实时信息的处理●CD-ROM的诞生与发展●CD-DA技术的发展CompactDisk-DigitalAudio技术背景多媒体技术

2、是计算机技术和社会需求相结合的产物。1.1.2多媒体概念教学进程●多媒体定义多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。●“多媒体”一词源自“Multimedia”Multiple多重、复合medium的复数形式media介质、媒介和媒体1234媒体定义与特征1.1.31.感觉媒体——人的直观感觉2.表示媒体——各种编码,如图像编码、声音编码3.表现媒体——感觉媒体与计算机的界面,如键盘、显示器、扬声器4.存储媒体——保存表示媒体的

3、介质,如光盘5.传输媒体——传输的物理载体,如光纤、电缆●媒体定义1.集成性——媒体种类一体化2.交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征3.数字化——媒体以数字形式存在4.实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化●媒体特征教学进程多媒体多媒体多媒体1.1.4教学进程文字和符号多媒体技术涉及的对象文字矢量图形对象●教学进程图形图形:通过计算而描述的矢量图形方法:采用程序或应用软件生成,如CoreDraw软件图像:指具有23~232颜色数量的静态图像,采用位图形式,可压缩例图:用像素点描述的自然影像

4、文字图形位图图像对象●教学进程图像动画分类:单画面矢量动画、多画面帧动画文字图形图像多画面帧动画单画面矢量动画FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07动画对象●教学进程动画音频数字信号、压缩音频信号文字图形图像动画●midi电子乐器音频●wav波形音频(wave)●mp3压缩音频(压缩wav,原来的1/10至1/15)音频对象●教学进程音频视频数字信号Avi、压缩视频信号mpg文字图形图像动画音频音频+视频AudioVedioInformatio

5、n视频对象●教学进程END视频采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能文字图形图像动画音频视频控制1.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业ButtonMenu控制对象●教学进程1.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业ButtonMenu文字图形图像动画音频视频控制7种类STOP对象类别汇总●教学进程1.2多媒体技术的发展多媒体技术的发展是社会需求的结果,是社会不断推动的结果,是计算机技术不断成熟和扩展的结果。在多媒体的整个发展进程中,有几个具有代表性的阶段:1984年,美国Apple(苹果)公司开创了

6、用计算机进行图像处理的先河----Macintosh,在世界上首次使用Bitmap(位图)概念对图像进行描述,从而实现了对图像进行简单的处理、存储和传送等。1.2多媒体技术的发展1985年,美国Commodore公司将世界上首台多媒体计算机系统展现在世人面前,该计算机系统被命名为Amiga。并在随后的Comdex‘89展示会上,展示了该公司研制的多媒体计算机系统Amiga的完整系列产品。1986年3月,荷兰PHILIPS(飞利浦)公司和日本SONY(索尼)公司共同制定了CD-I(CompactDiscI

7、nteractive)交互式激光光盘系统标准,使多媒体信息的存储规范化和标准化。1.2多媒体技术的发展1987年3月,RCA公司制定了DVI(DigitalVideoInteractive)技术标准,该技术标准在交互式视频技术方面进行了规范化和标准化,使计算机能够利用激光光盘以DVI标准存储静止图像和活动图像,并能存储声音等多种信息模式。1990年11月,美国Microsoft(微软)公司和包括荷兰PHILIPS(飞利浦)公司在内的一些计算机技术公司成立“多媒体个人计算机市场协会(MultimediaP

8、CMarketingCouncil)”。1.2多媒体技术的发展1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。目前,多媒体技术的发展趋势是逐渐把计算机技术、通信技术和大众传播技术融合在一起,建立更广泛意义上的多媒体平台,实现更深层次的技术支持和应用。1.2多媒体技术的发展从多媒体应用方面看,有以下几个发展趋势:从单个P

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