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时间:2019-07-13
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1、对于ANSYS建模方法由两种,一种是通过自带前处理软件建立几何模型,主要用于形状较为简单的模型建立;另一种是通过PRO/E、UG等CAD软件建立模型,再导入ANSYS软件中。分析对象几何建模方法一个实体模型是由体、面、线及关键点定义的,体是由面围成的、面是由线组成的、线是由关键点定义的。从低到高分类关键点线面体。ANSYS建模体面线和关键点从上到下建模从生成体(或面)开始,并结合其它方法生成最终形状分析对象几何建模方法从下到上建模从建立关键点开始,可以逐步建立线、面、体等分析对象几何建模方法拖拉或旋转由已有面快速生成体(或由线生成面,关键点生成
2、线)参考面拖拉旋转移动或拷贝由已有面快速生成体(或由线生成面,关键点生成线)使用布尔运算通过几何体的合并计算分析对象几何建模方法相加输入实体布尔运算输出实体布尔运算是几何体素合并的计算。ANSYS布尔运算包括加、减、交、分割、粘接和搭接。分析对象几何建模方法布尔加将两个或多个实体合成一个实体。布尔粘接将两或多个实体联系起来形成一个公共的边界分析对象几何建模方法布尔减将输入实体几点一个或多个搭接的部分去掉分析对象几何建模方法布尔分割将实体切为两或多片但相互仍由公共边界联接分析对象几何建模方法布尔相交只保留两个或多个实体的重叠部分两两相交公共相交分析对象
3、几何建模方法分析对象几何建模方法模型修改不能删除依附于较高级图元上的低级图元关键点线面体分析对象几何建模方法作业
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