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时间:2019-07-12
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1、第8章创建Fireworks文档8.1Fireworks4.0的工作环境1、Fireworks的程序窗口程序窗口主要由以下部分组成:标题栏:显示Fireworks的图标和名称菜单栏:菜单栏共有File、Edit、View、Insert、Modify、Text、Commands、Xtras、Window、Help10个主菜单文档窗口:显示文档内容,有Original、Preview、2-Up、4-Up等4个选项卡,工具箱:放置了Fireworks的绘制编辑工具。面板:在window菜单下有Stroke、Fill等19个面板选项,以及工具箱、主工具栏和修改工具栏
2、等选项状态行:位于程序窗口的底部,显示有关信息。2、Fireworks的工作模式Fireworks可以处理位图和矢量对象,同时可以保存位图和矢量信息。矢量图形是通过包含颜色和位置属性的直线或者曲线来描述的,其颜色决定于图形的轮廓颜色和轮廓内的区域颜色。移动、缩放、整形、改变颜色均不影响矢量图形的显示质量,其具有独立的分辨率,可以在不损失图形质量的前提下显示在各种不同分辨率的输出设备中。路径和节点是矢量图形的基本编辑元素,编辑路径的工作方式是矢量模式,这是Fireworks的默认模式。位图图像是通过在每一个栅格内的像素来描述的,放大会使图像边缘粗糙,位图图像不
3、具有独立的分辨率,在比图像分辨率低的输出设备上显示会降低图像的质量。像素是位图图像的基本编辑元素,编辑像素的工作方式就是位图模式,在位图模式下,工作区周围出现斑纹边框。3、新建Fireworks文档8.2绘制对象1、绘制工具2、对象选择工具指针工具副选择工具被遮对象选择工具输出区域选择工具3、位图选择工具选框工具:用于在位图中选取矩形像素区域。椭圆选框工具:用于在位图中选取椭圆像素区域。套索工具与多边形套索工具:用于在位图中选取不规则区域。在工具箱中单击上述工具,在工作区沿着需要选取的像素区域拖曳,完成选取操作。魔术棒工具:用于选取具有相同或者相似颜色的像素
4、区域。8.3对象的效果1、边界效果面板边界效果面板用于设置应用到对象路径上的位图属性效果2、填充面板填充面板用于设置应用到对象路径内部的位图属性效果3、特效面板面板用于为对象设置Fireworks提供的各种效果本章小结和重点回顾网页制作成功与否,网页中图像的处理是起决定作用的。利用Fireworks可以绘制和编辑各种形状的图形,然后应用填充纹理、渐变颜色、内置特效对其进行整体或局部的优化处理。本章主要介绍了Fireworks的入门知识和工作环境、创建Fireworks文档和绘制矢量对象的基本方法以及Fireworks中图像设计的三大工具——笔画(Stroke
5、)、填充(Fill)和特效(Effect)。本章的重点知识有:Fireworks的2种工作模式、各种对象绘制工具的使用方法、各种对象选择工具的使用方法、路径和节点、笔画(Stroke)、填充(Fill)和特效(Effect)三种面板的使用方法。
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