1、PatrickMiller:游戏设计应掌握玩家的微妙消费心理Postedon 2013年05月17日 by admin in 199IT推荐文章, 消费者研究, 用户研究 with 0Comments“用我的钱玩游戏,就像用我的感情玩游戏。”—-BigWorm这是出自《Friday》的一句话,竟然成为这篇关于游戏微交易设计的文章的开头?声明:如果你觉得你在阅读本文后将失去玩免费游戏的乐趣,那么请不要往下读了。反正,销售游戏和制作游戏的方法还有很多,并且没有唯一正确的方法。许多免费游戏非常肤浅,非常花钱,这是事实。