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时间:2019-07-01
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1、Mask介绍1确定范围,挡住不想要的,露出想要的2边界一般要模糊一个最基本的mask1导入一张图片,并且建立一个和图片等大的comp2点击,在图片上拖出一个矩形,可以看到矩形以外的部分都变为黑色。打开显示透明背景,则黑色部分都变为透明的了。3在图片下面产生了一个黄色标记的mask一个最基本的mask4点击add旁边的小三角形依次选择前面的三个以查看效果。5边界过于生硬,为了让其柔和,调节mask下面feather的值一个最基本的mask6Maskfeather有锁定和不锁定的选择7整体移动mask先选中mask,方法:在图层中按M,即会打开此图层中的所有
2、mask选中需要移动的mask,并选择其maskpath,将光标转换为选择状态,或者按v切换。将光标移动到mask边缘,当光标变为黑色箭头时,便可按住左键拖动。Mask的形状调节1选择图片或在别的mask上点一下,即取消选择mask2这时mask上面出现圆点3点击mask,便会出现调节杆这时可以调节点的位置或者调节杆来调节mask的形状。Mask的形状调节1可以使用切换点的调节模式。在linear和bezier之间转换。2当是bezier时,可以调节一边的调节杆,按住ctrl则可以同时调节两边的调节杆。3做一个Mask的形状变化的动画1打开maskpat
3、h动画关键帧记录2将cti放到第一帧,调节mask形状如图3将cti放到末尾一帧,调节mask的形状做一个Mask的形状变化的动画4将cti放到末尾一帧,调节mask的形状5播放动画Mask的各种叠加方式1画两个mask相交2分别调节两个mask的叠加方式,来查看其变化方形mask变成圆形mask1建立一个solid层2在solid层上画一个方形mask,在层下方便产生了一个mask的层,3双击黄色部分方形mask变成圆形mask4会单独打开一个窗口方形mask变成圆形mask5找到下方的target选项,并选择mask16在第0帧给maskpath打关
4、键帧方形mask变成圆形mask7移动cti到第1秒的位置,画上一个圆形mask8播放动画,看到方形mask变成了圆形mask另一个方形mask变成圆形mask的方法1新建一个solid层2新建两个mask,一个矩形,一个圆形3给矩形mask在第0帧打上第一个关键帧,然后将cti移动到第1秒的位置4打开圆形mask,找到maskpath,选中并按ctrl+c复制5打开矩形mask,找到maskpath,确认是在第1秒的位置,点击并按ctrl+v粘贴。6删除圆形mask,并且播放动画。stroke1新建solid层2新建文本层,输入f3提取文字的轮廓为ma
5、skLayer→得到一个outlines层4为outlines层加入一个stroke特效:effect→generate→stroke5将cti放到第0帧,把stroke的end选项调整为0,并打上关键帧stroke6将cti移动到第1秒的位置,将end值调整为100,并打上关键帧。7播放动画,可以看到写字的效果。画自由的mask1使用工具2画直线与曲线的结合。边画边调节调节杆。按住alt并用鼠标左键调节红箭头所示的调节杆。取得图形的外轮廓3取得标志的外轮廓layer→autotrace让灯光沿着mask路径运动1新建固态层,在固态层上建立一个圆形mas
6、k2建立灯光层,灯光类型选择point3将固态层三维属性打开,可以看到灯光的照射效果4将mask的maskpath属性复制,并粘贴到灯光层的position属性。灯光看不到了,是因为灯光到了固态层的背后。让灯光沿着mask路径运动5将视图切换为顶视图6选择灯光的position并在顶视图中往后拖动让灯光沿着mask路径运动7回到前视图,观看动画。可以看到灯光被mask挡住了,删除掉固态层的mask.8播放动画。使一长条形沿mask路径运动1导入长条形png图片2新建solid,新建mask3将maskpath复制给长条形层的position4播放动画。5
7、注意要先调节好长条形图片的中心点的位置。6使长长条形随着圆形改变方向。从中心点开始画圆1选择mask工具。2先在自定义的中心点上按下鼠标左键不松,再同时按住ctrl+shift,拖动鼠标,可以画出以中心点为中心的图形。3松开shift,不松开ctrl,可以缩放图形。颜
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