电子竞技运动发展现状与未来走向的探讨

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1、第34卷第4期福建体育科技Vol畅34No畅42015年8月FujianSportsScienceandTechnologyAugust2015电子竞技运动发展现状与未来走向的探讨张帆(江西师范大学体育学院,江西南昌330022)摘要:采用文献资料法和逻辑分析法通过对电子竞技运动职业性和商业性进行分析,认为当前电子竞技运动和世界上其他成熟的商业化体育运动的差距还很大。同时分析得出当前我国电子竞技发展的阻力主要来自社会和政府,并建议电子竞技最终发展成为一种亚文化现象,进而有机会对传统体育运动进行冲击。关键词:电子竞技;商业化体育运动;亚文化文章编号:100

2、4-8790(2015)04-0007-02中图分类号:G80-05文献标识码:ADiscussiononthePresentSituationandFutureTrendoftheDevelopmentofE-sportsZHANGFan(CollegeofPhysicalEducation,JiangxiNormalUniversity,Nanchang30022,JiangxiChina)Abstract:Themethodofliteraturereviewandlogicalanalysis,throughtheanalysisofelectr

3、onicsportsprofessionalandcommercial,drawthee-sportsmovementandothermaturecommercialsportsgapisstillverygreat.AtthesametimeanalysiscurrentourcountrythedevelopmentofE-sportsresistancemainlyfromsocietyandgovern-ment,andsuggestsE-sportseventuallydevelopedintoakindofculturalphenomenon

4、,andthenhavetheopportu-nitytoimpactonthetraditionalsports畅Keywords:e-sports;commercialsports;subculture内容进行必要的说明。1前言2畅1概念与特点随着2003年11月18日国家体育总局的正式批准,电关于电子竞技运动的定义,至今也没有一个定论,从子竞技正式成为了我国第99个正式体育竞技项目。许多人其诞生的第一天起,对于其究竟该怎样定义就众说纷纭。认为,这标志着我国电子竞技春天的到来,电子竞技在国但是,从众多的定义中,我们可以简化得出,电子竞技就家的带领下会

5、发展的越来越好。然而,事实却是,在这十是借助电子设备和器械所进行的人与人之间的智力对抗运几年来,电子竞技无论是我国还是在世界舞台上,发展的动。过程可以说是历经坎坷。和世界上其他成熟的商业体育运和其他运动项目相比,其最根本的特点有两个,一个动相比,电子竞技似乎相差甚远,但是,我们可以看到的是其所借助的工具是信息技术为核心的电子产品;另外一是,电子竞技从诞生到现在虽然只有短短十几年但是其发个是其进行的媒介是电子游戏所创造的出来的虚拟环境。展速度确是十分迅速的。在过去的4年里,全球在线竞技这些特点都是传统项目所不具有的,也正是电子竞技独特游戏观众数量增长了8倍

6、。在2013年,全球电子竞技观众的魅力所在。电子竞技在考验选手智力的同时,还要求选同比增长了一倍,达到了7100万人。电子竞技运动同世界手有极强的手眼协调能力和灵敏的反应。因为在比赛中,上其它成熟的商业化体育运动相比还有那些差距?最终的许多操作需要选手在极短的时间内完成,往往0畅1秒的差发展方向又会如何?本文将对这些问题进行系统的分析。距,就有可能会造成一场比赛的失败。所以,有人说电子竞技是人坐在电脑前面,运指如飞锻炼和提高“真实人”2电子竞技运动的前世今生的“思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力”。电子竞技开展的时间只有短短十几年,以至于有些人

7、2畅2发展现状对电子竞技项目还不甚了解,对其迅猛的发展速度持保留以如今全球最为火热的大型电子竞技赛事为例,英雄意见甚至是偏见。所以也就有必要对电子竞技项目的相关联盟(LeagueofLegends)全球冠军赛是其制作公司拳头公作者简介:张帆(1991-),男,河北石家庄人,硕士研究生,研究方向:体育人文社会学。8福建体育科技第34卷司(RiotGames)组织举办的世界级大型赛事。该赛事每年“豪门”俱乐部的设施和环境相对完善,同时,也只有少数一届,从全世界选拔出来的16只英雄联盟战队将齐聚美国顶尖的电子竞技职业选手拥有客观的收入,其他职业选手洛杉矶,为英

8、雄联盟这一项目的最高荣誉进行厮杀。在去的收入普遍很低,每月甚至还没有普通本科毕业

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