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1、安徽建筑工业学院机械与电气工程系本科毕业设计(论文)开题报告课题:智能扑克竞技算法的软件研究专业:电气工程及其自动化班级:08城建电气(2)学生姓名:刘阳学号:08290080201指导教师:朱学光填表日期:2012-2-28安徽建筑工业学院机械与电气工程学院一简表学生简况姓名刘阳性别男出生年月1989,05入学时间2008.9学号08290080201专业电气工程及其自动化班级08城建电气2班毕业设计︵论文︶课题名称智能扑克的网络通讯课题来源自拟类型理论研究设计内容和意义摘要基于智能扑克的网络通讯。通过网络编程设计智能程序,把
2、智能扑克单机游戏通过联网和大家一起分享,测试用户在网络安全性,易用性,可管理性等方面打下基础二选题依据1.阐述该选题的研究意义,分析跟该课题有关的国内外研究概况。研究意义:通过这次毕业设计将加深了智能扑克网络通讯原则;锻炼我们分析问题、解决问题和实际动手设计能力。对我们以后走上工作岗位更好的工作将奠定坚实的基础。研究概况:智能扑克的网络应用已经进入的飞速发展的时代,但是仍然有很多课题有待完善。基于智能扑克网络通讯的研究。通过网络编程设计智能程序,把智能扑克单机游戏通过联网和大家一起分享,测试用户在网络安全性,易用性,可管理性等方
3、面打下基础五、应收集的资料、主要参考文献【1】何玉彬余安萍VisualC++编程指南西安电子科技大学出版社【2】鲁夫创意工作室何熊JSP网络程序设计人民邮电出版社【3】LarryL.PetersonBruce.S.Davce(美)ComputerNetworksASystemsApproach计算机网络(英文版第二版)【4】张尧学王晓春赵艳标计算机网络与Internet教程清华大学出版社【5】胡道元网络设计师教程清华大学出版社【6】AndrewRollingsMorris游戏架构与设计(第二版)北京希望电子出版社【7】孔鹏Vis
4、ualC++6.0完全自学手册机械工业出版社【8】SteveRabin(美)人工智能游戏编程真言清华大学出版社【9】吕映芝编译原理清华大学出版社三研究内容设计一个关于网络通讯的程序,能够把人工智能扑克网络化,并对其进行调试,开发及应用。四研究方案设计一个网络通讯源程序,有以下几点要求:1.程序能采集和整理数据,能准确、直观、形象的表示测试结果。2.程序能在游戏系统测试时完成网络安全可靠运行。3.程序对简单的智能游戏网络联机能简单的识别。5.软件框图设计.6. 完成方案设计。五工作进度的大致安排序号设计(论文)各阶段名称日期1资料
5、查阅、熟悉课题并准备开题报告1~2周2确定系统框架并开始搭建总体框架3~4周3画出设计框图,制定设计方案5~6周4毕业实习7~10周5整理资料,撰写论文,科技翻译11~13周6完善设计和论文,准备答辩14周7交论文,答辩15~16周六设计成果1、智能扑克能够网络安全可靠运行。2、12000字设计论文一篇。3、3000字的英文翻译。指导教师意见指导教师签名:日期:系教学委员会意见主任签名:日期:
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