4、terval(runTimer, 1000); function runTimer() { time--; trace(time); if (time == 0) { outThere(); } } function outThere() { // blah blah blah clearInterval(intervalID); } ■■■找到目前最小的一个可用的深度 Depth(来自国外) 针对 Flash Player 6 的:availTopDepth = function () { var allDepths = []; for (var z in _root) { if
5、 (_root[z] instanceof Button
6、
7、 _root[z] instanceof MovieClip
8、
9、 _root[z] instanceof TextField) { allDepths.push(_root[z].getDepth()); } } if (allDepths.length != 0) { sortAll = function (a, b) { if (ab) {return 1;} else {return 0;}}; allDepths.sort(sortAll); return (parseInt(allDepths[allDept
10、hs.length-1])+1); } }; trace(_root.availTopDepth()); 放置一个 MovieClip 在 Stage,再执行这段 Action 就会得到最近的一个可用深度。我们也可以用这个来创建绝对不会出问题的 MovieClip,比如:_root.createEmptyMovieClip("mc_name", availTopDepth());getNextHighestDepth() 以及 getInstanceAtDepth(depth)是 for player 7 的。■■■鼠标消隐鼠标消隐之后,右健弹出菜单,鼠标就又出现了,并且一直保留着