猜数游戏说课稿

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1、《猜数游戏》说课稿临洮县玉井镇曹家岭小学张鹏一、说教材内容:北师大版四年级数学下册教材第72~73页“猜数游戏”及练一练。二、教材分析特点:北师大教材都是创设一个特定有趣的游戏情景。地位:之前学过用字母表示数、等量关系、方程、解方程(一)、解方程(二),后续学习ax±x=c的方程。作用:以前我们教学方程都是利用算式中各部分的关系进行教学,学生要记很多关系式,但是到中学又会学习等式的性质来解方程。本节内容就是利用天平模型,构建等式性质,更利于让学生在体验过程中来学习解方程的方法。本课的学习内容分为三个部分。一是通过老师与学生的猜数游戏来激发学生兴趣

2、,引出智慧老人和淘气做猜数游戏,利用等量关系“心里想的数×2+20=80”,列出方程“2x+20=80”。二是呈现解方程的过程,教材左边是详细的思考过程,右边介绍了书写的格式。三是呈现解方程检验的方法,即把未知数的值代入原方程,看等式是否成立,使学生逐步养成检验的习惯。教学时,教师可以和学生一起做猜数游戏,激发学生的好奇心,引导学生列出方程,并进行解方程的教学,重点是进行用等式性质解方程的指导,要让学生说说怎么解,依据又是什么。这里的检验也是以口头检验为主,关键是让学生逐步形成检验的意识和习惯。三、教学目标知识与技能:通过“猜数游戏”这个情景,让

3、学生会解aX±b=c,并会简单的应用。过程与方法:在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。情感与态度:通过游戏,训练数学思维能力,养成善于思考的习惯。四、教学重、难点重点:会用等式的性质解形如aX±b=c。难点:能够用方程解答简单的应用问题。五、教学准备教师准备:多媒体课件,学案六、教法和学法教法:教师通过迁移、点拨、渗透、对比、反馈的指导性教学。学法:学无定法,让学生看书、让学生提问、让学生发现规律、让学生讨论、让学生评价。七、说教学过程1、回顾旧知引入回顾方程、等式性质、解简单方程。[设计意图]:巩固旧知,为新知识的学习打好基

4、础。从简单的方程入手,引入本节内容,符合学生的认知规律。2、游戏引入学生在纸上写一个数字,让老师猜一猜是多少?第一次随便猜,肯定猜不出来。然后拿出秘密武器(将这个数乘以2,再加上20),再猜一次,肯定能知道这个数。并提问“你知道老师是怎样猜出来的?”[设计意图]:通过游戏调动学生的学习积极性。3、课件演示(探究新知)课件演示淘气和笑笑玩猜数游戏的过程(配上对话,课本两副图片)。让学生说一说笑笑是怎样猜到的,把你的想法和同学说一说。(小组讨论)。[设计意图]:尽量让学生说出猜数的过程和方法,明白解方程的思维模式。4、展开新游戏(巩固新知)利用课本给

5、出的游戏方案,再次同桌进行猜数游戏。[设计意图]:通过再次游戏,让学生体验方程和解方程的过程。4、你会用吗(应用新知)完成P73的试一试[设计意图]:学生通过有层次的练习,进一步掌握解方程的方法。5、总结反馈你有什么收获,说一说你的感受。

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