第2章 从简单动画做起

第2章 从简单动画做起

ID:38510645

大小:384.50 KB

页数:10页

时间:2019-06-13

第2章 从简单动画做起_第1页
第2章 从简单动画做起_第2页
第2章 从简单动画做起_第3页
第2章 从简单动画做起_第4页
第2章 从简单动画做起_第5页
资源描述:

《第2章 从简单动画做起》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、MacromediaFlash8第二章简单动画二维动画制作flash82.1补间动画知识点和技能(一)有关帧的概念帧:构成动画的一系列画面叫帧,它是进行flash动画制作的最基本的单位。帧频:指动画播放的速度,它以每秒钟播放的帧数为度量单位,flash默认的帧频为12fps。空白帧:指没有定义的帧。关键帧:用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。空白关键帧:是在舞台上没有任何内容的关键帧。二维动画制作flash82.1补间动画知识点和技能(二)动画基本类型补间动画:可分为动画补间动画和形状补间动画,它是一种便捷的动画制作方法。

2、用户只需绘制起始关键帧和结束关键帧的内容,中间帧的动画效果就会由动画软件自动计算得出。正确创建动画补间的条件:被操作对象必须在同一图层上。动作不能发生在多个对象上。被操作的对象不能是矢量形状,可以是文字,元件或组合。二维动画制作flash8范例—卡通人物顶球球从高处向下运动,落到笑脸上方时笑脸突然转为哭脸并伴有弹性形变,随后恢复原形继而变为笑脸,在这过程中,球的位置也发生相应变化。最后球再向上运动回到原处。设计思路:1.将三张图片导入到库中,随后新建图层分别将两张图片放置在两层上。2.利用对齐面板,调整小球和卡通图形的位置。3.制动小球移动动画和卡通图形的变形动画

3、。项目效果图二维动画制作flash82.2补间形状知识点和技能(一)基本概念和创建条件形状补间动画——是在两个关键帧端点之间,通过改变首尾两帧上对象的外部形状,也可以改变对象的位置、尺寸,颜色来产生动画。正确创建动画补间的条件:与动画补间不同,形状补间动画种的对象必须是矢量图形。如果对象是元件,文字,位图或群组的话,可以选择“修改”

4、“分离”或按Ctrl+B键分解对象直至它们变为矢量图形。在属性面板中,有两种形状混合方式即分布式和角形,选择不同的混合方式能够得到不同的形变效果上。二维动画制作flash82.2补间形状知识点和技能(二)形状补间动画的分类不可控的形状

5、补间动画,用于比较简单的形变效果。可控的形状补间动画,通过添加提示点制作较为精确的形变效果。二维动画制作flash82.2补间形状知识点和技能(三)形状提示点的添加通过选择“修改”

6、“形状”

7、“添加形状提示“来添加形状提示。形状提示使用26个英文字母用于表示起始形状和结束形状相对应的点。起始帧关键帧上的形状提示是黄色,结束关键帧的形状提示是绿色的。添加形状提示的技巧:将变形提示从形状的左上角开始按逆时针顺序摆放,将使变形提示工作得更有效。形状提示的摆放位置要符合逻辑顺序。增加提示点只能从起始帧进行。二维动画制作flash8范例—超级变变变屏幕上一个圆形逐渐转化成其

8、他几何图形。设计思路:1.插入多个关键帧,利用绘图工具绘制图形。2.展开属性面板创建形状补间动画。项目效果图二维动画制作flash82.3逐帧动画知识点和技能逐帧动画——是编辑每一帧中场景的内容,连续播放而形成的动画效果。它的优点在于表现力强,常用于表现一些质地柔软、动作复杂,又无规律,形态发生变化的物体动态,例如人步行,奔跑,模仿写字效果等。二维动画制作flash8范例—破壳而出的小鸡蛋壳渐渐破裂,一只可爱的小鸡破壳而出。设计思路:1.利用椭圆工具绘制鸡蛋。2.利用线条绘制裂缝并制作蛋壳逐渐破裂的动画。3.制作小鸡破壳而出的动画。项目效果图

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。