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时间:2019-05-31
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1、绛县首届数学竞赛课题:套圈游戏(两位数的连加运算)(一年级下册) 实验二小:崔亚芳教材解读:本课教学内容是100以内数的连加。是在学生学习了20以内连加、连减及加减混合运算和100以内进位加、退位减运算的基础上学习的,也是后面进一步学习100以内数加、减混合运算的支点。为了体现“学身边的数学、在活动中学”这一新课程理念,本课从始至终围绕套圈游戏开展学习活动,激发孩子们数学学习的兴趣,让他们积极参与、主动学习。另外,本课教学着力体现了“重视学生估算意识的培养”和“鼓励算法多样化”这两种新课标精神,让孩子们不同的思维火花得以闪现,能力得到发展。同时,也紧紧抓住计算的基础知
2、识——连加的竖式计算,不放松对基础知识的学习,努力实现“人人都能获得必需的数学,不同的人在数学上得到不同的发展”。教学目标A类结合教学情境,使学生进一步理解加法的意义,初步发展的估算意识和能力。B类①100以内数连加的计算方法(包括计算顺序和笔算竖式写法)。②100以内数连加的笔算竖式写法(对位)和正确计算。C类通过多种算法的探索,体验算法多样化。预习作业3+5+9=8+4+6=2+7+4=6+2+8=5+8+4=6+9+7=教学板教学板块学生课堂练习单第一板块——(A8分)各位老师好,我是实验二小的崔亚芳,今天我讲的是一年级的第七单元的《套圈游戏》。1、检查预习8
3、孩子们,请你们拿出你们的预习作业我们一起检查一下,请一位同学回答第一道题得多少?你是怎样计算的?这位同学说的真好,先算3+5=8,再算8+9=17。下面的题有这一列同学以开火车的形式完成,看你的得数和老师的结果一样吗?小结:好,看来同学们对一位数的连加运算掌握得不错。2、创设情境导入:①师:孩子们,我们以前在游戏过程中学了不少的数学知识,今天老师又给大家带来一个游戏,你们想知道是什么游戏吗?请看大屏幕(出示主题图)他们正在干什么?噢正在进行套圈游戏的比赛,那么我们一起走进套圈游戏中会学到不少的数学知识,今天我们就学套圈游戏(板书课题:套圈游戏)②游戏规则:现在淘气和笑
4、笑开始比赛啦,比赛的规则是每人套3次,算算每种动物下面的数字的总和,谁的总和比较大谁就赢。淘气开始套圈了,(出示课件)快看淘气第一次得多少分?(24分)第二次呢?(29)第3次?(44)笑笑第一次的多少分?(23)第二次呢?(30)第3次?(41)能一下看出谁能赢?4、为了让大家看清楚,老师把他们比赛的结果制成了统计表,请同学们看看统计表,这就是刚才淘气和笑笑套的分,他们俩谁能赢?我们先估一估。第一次第二次第三次淘 气242944笑 笑233041(不要急着算,先估计一下淘气能赢吗?想好后,)①请你和你的同桌说一说你是怎样估计的?②你能把你的估计方法说给全班同学听吗?
5、生1:三比二胜;抽生回答学生兴趣很高观察图中数学信息并估计8生2:淘气两次得20多分,1次40多分,淘气三次合起来是80多分,而笑笑1次20多分,1次30多分,1次40多分,笑笑三次合起来是90多分,所以笑笑赢。生3:不对,第一次淘气比笑笑多1分,第二次笑笑比淘气多1分,这样1比1平,关键看第三次淘气比笑笑得分多,说明淘气赢了;……好,同学们用了不同的方法进行估计,却得到了不同的结果,到底谁赢了呢?那就必须通过精确地。与同桌讨论,全班交流第二板块——(A、B⑴、B⑵18分)1、探索淘气的总分①理解题意、理出算式师:三次比赛结束时淘气共得多少分?三次成绩合起来用什么方
6、法进行计算?(对,“+”)怎样列算式?(板书算式:24+29+44=)【24、29、44各表示什么?】②独立思考、小组交流师:你是怎样计算的?你会计算吗?那么请你试一试,然后和你的同桌交流一下③全班交流、出示算法师:大家已经交流完,谁愿把自己的想法告诉大家?生1:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。生2: 2 4 5 3 + 2 9 +4 4 5 3 9 7 生3:学生独立思考、汇报【“三次”加手势:三个手指,“合起来”左右
7、手和在一起。】小组讨论,全班交流强调书写格式:列竖式一定要注意:相同数位要对齐,“满十进一”,小1写在十位右下角。8 2 4 +2 9 _______ 5 3 +4 4 _______ 9 7 这位同学说他的竖式时比刚才的同学算得简单,大家他是怎样算的?24+29得53,直接在53的下面加44,最后得97。师:这位同学举手啦!你是不是有更简单的方法?生:嗯,直
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