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时间:2019-05-22
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1、课例——《有序数对》一、(地位和作用)要使《有序数对》的学习更有效,认清它的两个身份很重要。1、‘有序数对’是基石。它是《平面直角坐标系》第一节的内容,是这一章节的基础;2、‘有序数对’是桥梁。桥的一边是平面直角坐标系,是“数”的基础;“另一边函数图像,是“形”的抽象;同时它还是一维空间向二维空间发展的桥梁。只有明白在数学王国中,它的作用和地位,无论是教还是学,都会更加高效和便捷。二、(目标解析)学数学不等同于学知识,在有序数对的学习中,四维目标就像“四色花”,每一个花瓣都要实现孩子们的一个成长愿望:(一)掌握知识——会运用在生活中,发挥“小精灵”的作用,让孩子们用它确定、表
2、示物体的位置。(二)发展能力——会思考让“小精灵”把孩子们的思维,从具体的生活中抽象出来,培养建模意识和能力。(三)解决问题——会应用学习用数学的角度去观察事物,用数学的思维解决问题,让孩子们对学数学、用数学更有兴趣。(四)情感态度——会合作通过轻松愉快的学习,学会合作,学会探究,学会创新。感悟数学和生活的关系,感受数学学习的乐趣。根据以上四维目标,结合孩子们的认知水平,我确定了本节课的重难点:重点:深刻理解有序数对的概念,能用有序数对准确表示一个点的位置。难点:理解有序数对的“有序性”,并用它解决生活中的实际问题。三、(学情、学法、教法)要让孩子们从心里喜欢数对这个小精灵,
3、就必须了解他们的内心有着什么样的需求。七年级的孩子,正是由具体形象思维向逻辑抽象思维转变的关键时期,怎样把孩子的脑海原有的“数”的认识,转化为“形”的认知,教师的引导作用相当关键。所以,这节课,我要让数对成为“精灵”,让孩子们喜欢上它,与精灵共舞。针对这一学情,本节课的学法主要以游戏为主,我只是游戏的组织者,让孩子们在玩中学,在玩中构建知识体系。四、教学过程下面我来重点解说我和孩子们的快乐魔幻之旅。教学过程:游戏激趣、情境导入--游戏探秘,探究新知--游戏贯穿,巩固练习--游戏指引,拓展延伸--快乐习作归纳检测第一站:游戏激趣,情境导入(初识小精灵)同学们:今天老师的心情特别
4、好,所以想通过抽奖的形式送出几份礼物,大家想要吗?生:想要……师:但在抽奖之前我想让同学们帮我制作抽奖用的纸签可以吗?生:可以师:那好,请同学们以小组为单位制作能够准确表示每个同学位置的纸签,然后各组派代表说出自己组的制作思路。师:哪位同学说说自己组的制作思路?生1:我将我们班同学分为9各组每组4人,我左手的9张卡片分别代表9各组,右手的四张卡片代表每个组的每位成员,只要各抽一张卡片就能确定这个同学的位置师:真棒!思路清晰,生2:我是按座位将横排编成6个数字,竖列编成6个数字,先确定排再确定列就可以确定这个同学的位置了师:不错,表述准确。那现在我们约定以列在前排在后确定位置的
5、方法,我抽出三位幸运同学送出礼物。现场抽奖:设计意图:在整个游戏中,孩子们初步建立起两个数字表示一个同学位置的概念。思维得到发散,解决问题、探究新知的热情被点燃。对数对这个小精灵,有了初步的感知。第二站:游戏探秘,探究新知(与精灵相知)师:如果用(2,3)表示第二列第三排同学的位置,你能用学生用一个数对表示自己的位置吗?要求:将表示自己位置的数对写在卡纸上,举起来同伴之间互相检查写法。自然引出概念,并强调写法:两边带括号,中间加逗号。此时,数对已经以数学的方式,走进孩子们的心里。接下来,我进行了第二个游戏。(板书概念图片)师:我请两位同学站起来,请同学们观察他们的数对(3,2
6、)和(2,3),你发现了什么?生:他们的数对数字相同顺序不同师:数字相同顺序不同的两个数对表示的位置也不同。我给这样一对数对起名为“双胞小精灵”继续引导学生寻找与他们情况一样的两个数对。进一步理解有序数对有序性的重要性。(板书图片)通过两个游戏,孩子们轻松掌握了本节课的重点,突破了难点,与数对相知。第三站:游戏贯穿,巩固练习(与精灵相伴)在这个环节我设计了三个层面的游戏,巩固数对知识,让孩子们进一步与精灵相知相伴。游戏一:摇号找朋友。我来控制摇号器,摇号器上出现的数对表示谁的位置,谁就是我的朋友。站起来和我打个招呼,然后继续找下一位朋友。让孩子们在快乐游戏的同时掌握用有序数对
7、准确表示位置。游戏二:摇号找动物。让一名学生控制摇号器,其他学生根据摇号器上出现的数对,说出对应的小动物。这个游戏目的让学生把有序数对表示位置这一活动转换成平面图形。初步感受由数到形的过渡。游戏三:趣味练习:(通过以下趣味习题:巩固新知快乐学习)1、队伍中的数对2、象棋中的数对3、画笔下的数对4、文字中的数对5、生活中的数对:说一说:生活中还有那些可以用有序数对表示位置的实例。通过以上游戏的巩固练习,激发了学生的学习兴趣,他们深刻的理解有序数对的含义,掌握如何用有序数对确定位置的同时,也实现了从一维空间
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