艺恩-游戏IP改编电影研究分享(第一期)

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时间:2019-05-20

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1、游戏IP改编电影研究交流(研究阶段一)2014/10艺恩电影创新研究组 目录1中国电影市场及国产片IP改编现状2美国游戏IP改编电影案例及策略分析3艺恩游戏IP改编电影评估体系介绍2现在的中国电影市场到底什么样?3机遇:市场规模稳步增长宏观环境看好政策资本扶持力运作频度加大繁观影习惯渐成 2014 票房有望突破280亿冲刺300亿4机遇:市场规模稳步增长宏观环境看好5挑战:收益结构单一投资风险依旧很高6部2013年1月1日-2014年10月26日爱情影院上映电影541部6部国产片410部动作4

2、部破1亿58部14%喜剧3部1部破3亿22部5%剧情惊悚1部魔幻爸爸去哪儿6院线电影产品结构性缺失最卖座的电影类型为动作、爱情、科幻、喜剧;在国产类型影片的数量分布上,爱情、喜剧、动作这三个类型电影依然是主体,此三大类电影合计占比高达62%;进口片则为动作、科幻类型,其中,进口动作类型影片占到了44%的票房份额;从创作的角度来看,目前院线电影类型依然比较单一,市场驱动创作明显,电影受众观影偏好与实际电影题材类型供给表现出结构性缺失。7年轻受众为主要消费力,二三线城市逐步发力中国核心观影人群分析49% 

3、51% 37% 36% 2012年 12% 2013年 6% 9% 1% 18岁及以下 19~30岁 31~40岁 41岁及以上 2008-2013年一二三线城市全国票房占比情况变化13%5%76%5%63%13%58%42%37%24%一线城市 二三线城市 (北上广深)2008年 2012年 2013年 8跨媒介消费形态深化 线上-线下联动加深9国产片非原创IP文学作品改编近半全年龄向游戏IP亟待开发游戏改编国产电影主类型票房(万)赛尔号3动画 7629 洛克王国2动画 6944 赛尔号4动画 6219 龙之谷动画 576

4、0 洛克王国3动画 4759 10目录1中国电影市场及国产片IP改编现状2美国游戏IP改编电影案例及经验分析3艺恩游戏IP改编电影研究体系介绍113.1 美国游戏改编电影现状:票房ROI情况总览过去20年游戏IP改编电影在数量上并不占优势,在IP选择及改编运作上相比小说、漫画等先天故事性更强的IP来源更为谨慎,美国游戏IP改编电影所选的游戏基因更专注走深耕细分市场的道路,而非不惜花费高价迎合主流大众的思路。好莱坞游戏改编电影整体投资规模偏低,集中在5000万美元以下,低于好莱坞制作影片7000万美元的平均投资规模。投资回

5、报比较高的影片多集中在投资规模5000万美元以下的影片,产量虽少,但在单片产出上整体保持了跨界IP改编的中等水平。12!3.1美国游戏改编电影现状:亚文化小众影片是主流除动画外,游戏IP改编真人电影全部都是“限制级”影片。片方放弃儿童市场以争取更多成人受众。首周票房占比较高(均值46%),影片对非核心粉丝观众吸引力较弱,大部分是不为大众所普遍接受的针对某个亚文化族群的小众电影。从收益结构分析,他们不倾向于支付大额的院线营销成本,更加注重家庭娱乐产品的开发。133.1美国游戏改编电影现状:类型化与游戏类型电影类型化现象非常普遍,动作片

6、和恐怖片占据了绝大多数。游戏IP类型与电影类型相似,冒险、格斗类游戏居多。冒险类游戏市场广泛,且有成熟的世界观,改编成电影的难度较小。143.1美国游戏改编电影现状:IP生命周期长版本多游戏原始IP首发到电影上映的延宕时间平均长达10年。游戏原始IP大多拥有不同平台上的众多版本,平均值达到13个。153.1 美国游戏改编电影现状:游戏IP再跨界盘活成熟的IP往往倾向于继续进行跨界改编,31部影片的18个原创游戏IP平均拥有2.7个跨媒体产品。对这些游戏IP来说,电视、手游、漫画和小说是常见的改编媒介。163.2 美国游戏改编电影

7、案例分析173.2 美国游戏改编电影思路一:强化游戏IP优势重现游戏核心元素典型案例一:《极品飞车》中的道具 影片票房思路一/投资比、:3.08 典型案例二:《古墓丽影》中的角色系列影片票房/投资比:2 典型案例三:《寂静岭》中的场景 系列影片票房/投资比:2.25183.2 美国游戏改编电影思路一:重现游戏核心元素典型案例一:《极品飞车》中的道具 影片票房/投资比:3.08 193.2 美国游戏改编电影思路一:重现游戏核心元素典型案例二:《古墓丽影》中的角色 系列影片票房/投资比:2 203.2 美国游戏改编电影思路一:重现游戏核

8、心元素典型案例三:《寂静岭》中的场景 系列影片票房/投资比:2.25 213.2 美国游戏改编电影思路一:强化游戏IP

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