《可能性》教学设计3

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1、教学目标:1.使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。2.通过活动,使学生初步获得一些数学活动的经验,经历“猜想、实验、验证”的过程,引导学生在活动中发现问题,分析问题,体会到数学在生活中的应用。3.结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。教学难点:让学生在“玩”中获得数学知识,在学中感受数学的趣味。教学准备:多媒体、骰子。教学过程:一、创设情境,引入新课1.想一想,在一定发生的事后面画“√”,可能发生的事后面画“△

2、”,一定不能发生的事后面画“×”。1、太阳从东边升起。()2、今天下雨,明天出太阳。()3、在装满白球的盒子里摸出一个球,它是红色的。()4、书放在文具盒的东面,那么文具盒在书的西面。()5、地球绕着月球转。()6、抛一元硬币,正面向上。()2.出示骰子,这节课我们就来掷一掷骰子,探究骰子里面数学知识。二、师生互动,探究新知1.思考:如果同时掷出两颗骰子,它们出现的点数之和会有哪些?根据学生的回答板书:2、3、4、5……12。可能有1和13吗?为什么?学生自主思考,通过组合知识得出结论。2.游戏探究。规则:把这11种结果分成两组:A组:1、2、3、4、10、11,B组:5、6、7

3、、8、9。一共掷20次,总次数多者为胜。(l)选择一组结果与教师进行比赛。(2)两个小组为一个单位比赛,自由选择结果组别,4人轮流掷骰子,由组长记录试验数据,最后比较实验数据,分出胜负。学生操作时,组员轮流掷骰子,组长负责填写数据。3.汇报比赛数据和结论,师汇总并引导学生比较总结。比较发现:两数和为5~9出现的次数较多,说明B组获胜的可能性大。引导思考:为什么会这样?比较总结:和是5、6、8、9出现的次数比较多,和是2、3、4、10、11、12出现的次数比较少。三、指导练习1.教材第47页练习十一第9题。教师引导学生提出猜想,再组织全体不生参与演示,完成表格,验证猜想。2.完成教

4、材第49页练习十一第10题。组织学生理解题目信息,让学生独立思考作答,小组订正。3.完成教材第49页练习十一第11题。(1)引导学生理解题意。小组内合作完成,集体订正。(2)组织学生设计卡片,鼓励方案多样化。五、全课小结。这节课你有哪些收获?板书设计:掷一掷A组:2、3、4、10、11、12B组:5、6、7、8、9(可能性小)(可能性大)

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