《flash中的图层》PPT课件

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1、图层的使用主要内容图层的概念图层的作用图层的类型1图层的概念在Flash动画中,可以将图层看作一叠透明的胶片,每张胶片上都有不同的内容,将这些胶片叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。在上一图层添加内容,会遮住下一图层中相同位置的内容。如果上一图层的某个位置没有内容,透过这个位置就可以看到下一图层相同位置的内容。2图层的作用在图层中用户可以对其中的对象或动画进行编辑修改,而不会影响其他图层中的内容。用户可以将一个大动画分解成几个小动画,将不同的动画放置在不同的图层上,各个小动画之间相互独立,从而组成一个大的动画。利用一些特殊的图层还可以制作特殊的动画效果,如利用

2、引导层可以制作引导动画,利用遮罩层可以制作遮罩动画。3图层的类型普通图层引导图层遮罩图层普通图层普通图层的图标为,启动Flash8后,默认情况下只有一个普通图层,单击图标可新建一个普通图层。引导图层在图层区中单击按钮,可以新建一个引导图层,如图所示。引导图层的图标为,它下面图层中的对象将被引导。引导层中的所有内容只是在制作动画时作为引导路径,并不出现在作品的最终效果中。遮罩图层遮罩图层图标为,被遮罩图层的图标为,如图所示的图层2是遮罩层,图层1是被遮罩层。3图层的操作选择图层新建图层移动图层复制图层重命名图层图层的锁定与解锁图层的隐藏与显示删除图层设置图层属

3、性3.1选择图层选中单个图层单击图层区中需要编辑的图层在场景中选择要编辑的对象选中多个图层选中相邻图层:【Shift】键选中不相邻图层:【Ctrl】3.2新建图层通过按钮新建图层用快捷菜单建立图层:右键快捷菜单利用菜单命令新建图层:插入/时间轴/图层3.3移动图层移动图层可以改变场景中各对象叠放的次序.(1)选中要移动的图层,按住鼠标左键并拖动,此时图层以一条虚线表示。(2)当虚线到达需要位置后释放鼠标完成移动。3.4复制图层(1)单击图层区中的图层可选中该图层中的所有帧。(2)在时间轴选中的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令。(3)在目

4、标层的第一帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令。3.5重命名图层双击要重命名的图层,进入文本编辑状态,在文本框中输入新名称后按【Enter】键或单击其他图层即可确认该名称。3.6图层的锁定与解锁为了防止不小心修改已编辑好的图层中的内容,可锁定该图层。锁定图层后,用户可以看到图层中的对象但不能对其进行编辑。锁定图层的方法是:选择要锁定的图层,单击图标下方该层对应的图标,当其变为图标时,则该图层处于锁定状态。再次单击该层对应的图标即可解锁。3.7图层的隐藏与显示在制作动画时,有时需要单独对某一个图层进行编辑,为了避免错误操作,可以将其他不需编辑

5、的图层隐藏起来,在隐藏状态下的图层不可见也不能被编辑。编辑完成后可将其他图层显示出来。通过图标和图标可以隐藏和显示图层。3.8删除图层选中图层并单击按钮。按住鼠标左键不放并拖动图层到按钮上,释放鼠标。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除图层”命令。3.9设置图层属性在Flash中可以利用“图层属性”对话框对图层属性进行设置,如设置图层名称、显示与锁定、图层类型、对象轮廓的颜色、图层的高度等。在需要设置属性的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开“图层属性”对话框。上机实战

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