欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:22022436
大小:999.50 KB
页数:69页
时间:2018-10-21
《flash图层的编辑与处理》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、动画中的图层在Flash动画中,图层就像一叠透明纸一样,每一张纸上面都有不同的画面,将这些纸叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。在上面一层添加内容,会遮住下面一层中相同位置的内容,但如果上面一层的某个区域没有内容,透过这个区域就可以看到下面一层相同位置的内容。在Flash中每个图层都是相互独立的,拥有自己的时间轴,包含独立的帧,用户可以在一个图层上任意修改图层内容,而不会影响到其他图层。在如图8-1所示的图层区中各图标的含义及作用如下。插入图层:单击该按钮可新建一个图层。添加运动引导层:单击该按钮可新建一个运动引导图层。图8-1插入图层:单击该按钮可新建一个图层。添加
2、运动引导层:单击该按钮可新建一个运动引导图层。插入图层文件夹:单击该按钮可新建一个图层文件夹,利用图层文件夹可以分类管理图层。删除图层:选中图层后单击该按钮可删除选中的图层。显示/隐藏所有图层:单击该按钮可以在显示所有图层和隐藏所有图层之间进行切换,下方的图标表示该图层中的内容已显示出来,图标表示该图层中的内容被隐藏了。锁定/解除锁定所有图层:单击该按钮可以在锁定图层和解锁图层之间切换。按钮下方的图标表示该图层没有被锁定,可以对其中的内容和帧进行编辑,图标表示该图层被锁定,不能对其进行编辑。显示所有图层的轮廓:单击该按钮可以显示所有图层中内容的线条轮廓,再次单击可以
3、取消轮廓的显示,而显示所有内容。按钮下方的实心图标表示该图层中的内容完全显示,空心图标表示该图层中的内容以轮廓方式显示,如图8-2所示为完全显示的效果,如图8-3所示为以轮廓方式显示的效果。图8-2图8-3在Flash动画制作过程中,图层起着极其重要的作用,图层的作用主要表现在以下几个方面:有了图层后,用户可以方便地对某个图层中的对象或动画进行编辑修改,而不会影响其他图层中的内容。有了图层后,用户可以将一个大动画分解成几个小动画,将不同的动画放置在不同的图层上,各个小动画之间相互独立,从而组成一个大的动画。利用一些特殊的图层还可以制作特殊的动画效果,如利用遮罩层可以
4、制作遮罩动画,利用引导层可以制作引导动画,它们的使用方法将在后面详细介绍。如图8-2所示的画面就包括了3个图层:图层1是砖墙,图层2是一个草窝,图层3是一只受到惊吓的小鸟。在制作小鸟的动画时,为了不影响下面两层,因此需要把它们置于不同的层上,这样就可以单独制作小鸟的动画了。图层的类型在FlashMX2004中,图层主要有以下几种类型。普通图层:普通图层的图标为,启动FlashMX2004后,默认情况下只有一个普通图层,单击图标可以新建一个普通图层。引导层:在图层区中单击按钮,可以新建一个引导图层,如图8-4所示。引导图层的图标为形状,它下面的图层中的对象则被引导。引
5、导层中的所有内容只是在制作动画时作为参考线,并不出现在作品的最终效果中。如果引导层没有被引导的对象,它的图层会由图标变为图标。如在图8-4中单击选中图层2,按住鼠标左键将其向上拖动到引导层的上方,会发现引导层前面的图标变为图标,如图8-5所示,这时的引导层没有实际意义。图8-4图8-5遮罩层:遮罩层图标为,被遮罩图层的图标表示为,如图8-6所示的“图层3”是遮罩层,图层2是被遮罩层。图8-6在遮罩层中创建的对象具有透明效果,如果遮罩层中的某一位置有对象,那么被遮罩层中相同位置的内容将显露出来,被遮罩层的其他部分则被遮住。图层的编辑选择图层创建图层删除图层重命名图层复
6、制/移动图层隐藏与锁定图层设置图层属性管理多图层在Flash中对图层的编辑包括创建图层、重命名图层、移动/复制图层、设置图层属性等,下面分别进行介绍。如果没有特别说明,下面所说的图层都是指普通层。选择图层要编辑图层,首先必须选取图层,下面讲解选取图层的方法。在FlashMX2004中既可以选取单个图层,也可以选取相邻图层和不相邻的图层。选择单个图层选取单个图层的方法有以下几种。在图层区中单击某个图层即可选中该图层。在时间轴中单击图层中的任意一帧即可选中该图层。在场景中选择某一图层中的对象也可选中该图层。选择相邻图层选择相邻图层的方法是:单击要选取的第一个图层,按住【
7、Shift】键,再单击要选取的最后一个图层可选取两个图层间的所有图层,如图8-7所示。图8-7选择不相邻图层选择不相邻图层的具体操作为:单击要选取的其中一个图层,按住【Ctrl】键,再单击需要选取的其他图层即可,如图8-8所示。图8-8创建图层一个新建的Flash文件在默认情况下只有一个图层,但用户可根据自己的需要添加或删除图层。系统默认的图层为“图层1”,如果需要建立新的图层,有如下几种方法。通过按钮新建图层单击图层区底部的按钮,在图层面板上新建一个图层,系统自动命名为“图层2”,位于“图层1”上面,并变为当前层,如图8-9所示。不断单击按钮将依次新建图层3、
此文档下载收益归作者所有