html5workshop陈琦

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1、新机遇新挑战HTML5游戏SPILGAMESASIA陈琦新机遇移动终端出货量已经大于传统PC越来越多的智能手机,XXpad智能手机平台的兴起WEBKIT内核走向主流,IE9?都支持HTML5更快的移动上网速度手机游戏的新选择HTML5游戏的优势跨平台高效率灵活性浏览器支持度性能问题并非适合所有类型的游戏QA的工作增加HTML5游戏的不足我们的一些尝试首先布局智能手机用户最多的地区SPILPORTAL+SNS我们的经验选择Canvas开发速度快效率高但是性能方面还受限制如果结合CSS3开发,CSS效率更强但是

2、开发时间长,兼容性问题(CSS3各平台支持情况不一)音乐问题音乐的支持依然非常有限同一时间只能有一段音乐播放无法做到触发音乐APP外壳?鼠标事件采用Touchevent手机上的鼠标时间和电脑不同Desktop:Mouseevents(e.g.onmouseup)Mobile:Touchevents(e.g.ontouchstart)多点触控还是只在IOS设备上运行良好期待Android的发力Canvas使用脏矩形提高帧速率泡泡龙游戏例子按钮大小游戏界面的按钮按照手指的大小进行设计40pixels比较合适SN

3、S接入iFrame中的效率动画效果的实现,尤其是拖拽效果最理想的,利用cross-domainmessage时间。市场。。很快手机的硬件配置会飞速提升.N核CPU.主频超2G?IE9已经支持硬件加速,其他厂商会迅速跟进CANVAS性能会大大提升IOS+Android占据主流市场或许WP7+NOKIA?巨头们在行动Facebook,Zynga,Google你准备好了么?HTML5手机游戏趋势社交化多入口页面+APP虚拟物品消费传统社交游戏HTML5移动化移动广告游戏化2011关键的发展之年2012爆发之年谢谢

4、。一起前进吧。Followme@新浪微博CQ_陈琦硬广我们寻找好的HTML5游戏我们帮助社交游戏走向HTML5,走向海外市场

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