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时间:2019-03-22
《《一去二三里》教学设计2 》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、《一去二三里》教学设计2【学习目标】1、认识12个生字,会写3个字。2、认识笔画,能在田字格中按笔顺正确地书写生字。3、正确、流利地朗读课文。4、初步感受童谣中表现的意境镁。【教学准备】课件、头饰。【教学课时】二课时。第一课时一、拍手游戏导入新课学习1、做数字拍手游戏。2、导入新课:师说这些数字宝宝真是太可爱了,他们不但可以编进游戏中,还可以编进诗里去呢!请听(课件播放|配图诗朗读)3、点明课题、出示课题:这就是我们今天要学的童谣《一去二三里》,它就在我们的书上。二、读准字音,学会正确地朗读童谣1、提出朗读要求
2、:小朋友一定很想读了,但是等一等,先听听要求,把每个音节都拼读准确,特别是平、翘舌音,前、后鼻音。遇到不会拼读的可向附近的同学请教,也可以举手向老师求助。2、生自由读课文,师巡视辅差。3、了解学生读童谣情况:谁会读童谣了?⑴指名读,其他小朋友仔细听听,要特别留意平翘舌音和前后鼻音读得怎样。(有读得不准的,请生指出帮其正音,全班读读易错的字,特别是烟、村、亭、四、十等)⑵把易读错的字集中起来再读读。⑶拿起书本,一起把整首童谣读一读。三、进一步认识生字师小朋友真能干,通过自己拼读音节,同学之间互帮互学,已经会读这首
3、童谣了。1、找出数字宝宝:拿起笔把躲进童谣里的十个数字宝宝圈出来再认一认。2、按顺序认读带音节数字:利用课件有顺序地出现带音节的数认字宝宝,开火车跟这些宝宝打招呼。3、打乱顺序读去音节数字:自由读,不会的看看书中的音节。两人抢读。4、找朋友游戏:规则事先老师已经发给每人一张卡片,卡片上是以不同文字形式表示的十个数字宝宝,有中文、阿拉伯、英文的。大家离开位置自由组合,找到表示同一意思的数字拉起手,然后一组组汇报。5、课件出示先、里学习这两个生字:师还有两个字宝宝要和你们打招呼,它们是谁?⑴组词比赛:师先、里说他们
4、的用处可大了,可以组成很多词,我们男、女同学比赛一下,看看他们谁组的词多。(帖出男、女生头像,在下面划正字,以决出胜负)⑵用先、里说话。6、进一步认识数字的意义:师十个数字宝宝又来了,他们说我们啊,跟人类的生活联系最紧密了,生活中随时随处都会有我们的存在,不信,你看看自己,看看周围,想一想,一定能找到我们的。(钟、日历、电影院、门牌号,引导学生发现人体组成部分的数量,自己学习用品的数量,教室里各类物品的数量以及听课老师的数量。不但能发现显性的数字,还能发现隐性的数字。)这一环节的设计是让学生在生活中发现数字宝宝
5、,加深了对数字意义的认识,又进行了数字的运用,训练了语言表达能力,又训练了他们的观察力,逻辑思维能力,更使学生体会到了语言文字的作用和魅力,拓展了语文学习的外延,使语文学习生活化。四、再读无音节童谣,巩固识字课件出示被脱掉了帽子的童谣,自由读,指名读,开火车读。五、学写字(重用课件指导)1、认识田字格。(横竖中线,左右上下格)2、指导一、二、三书写:⑴认识笔画,书空一遍。⑵讲解笔顺。⑶跟着电脑博士在空中写一遍。⑷描一描。⑸师范写。⑹生练习书写生字:提前写好的读读老师送给你们的诗歌。《数字歌》。第二课时一、复习生
6、字课件出示看图填字题,请学生做一做。二、再读童谣,深入体会童谣意境1、读书指导:师我们读书啊,不光是用嘴巴读,还要用心去读,怎么样是用心读呢?就是我们啊,读到什么想到什么,边读边想,仔细领会,这样子读,才会读得更有味,更吸引人。2、自由读读,边读边想。3、指名说说,你读时想到什么了?相机释疑:二三里(点击图片解释饶操场跑道四五圈)亭台亭子。烟村冒着炊烟的村庄。4、看课件情景朗读童谣,让学生置身于诗歌所描写的意境中去朗读,披文入境,更深层次地理解文本内涵,感受语言文字表达的魅力,初步培养他们的语言感受能力5、配乐
7、朗读童谣(站起来读)。三、知识链接朗读诗歌《咏雪诗》谈谈体会。四、做做随堂练习【设计意图】本首童谣是数字意义启蒙学习的好教材。学生对这首童谣比较熟悉,幼儿园里就接触过。但那时学生读童谣是无意识的,有口无心的,甚至有一些字音也无法读准。本册教材安排这首童谣作为第一节识字课,除了要求会读会用的字,还出现了四会字,要求会读、会认、会用、会写。人生起步识字始,第一节识字课是学生以后识好字的关键,所以上好这一节课的意义非常重要。,如何通过这节课的学习进一步激发学生识字的兴趣,养成学生良好的识字习惯,懂得识字的一些方法呢?
8、又如何根据低年级儿童活泼好动、注意力集中时间短的特点来开展本课的学习呢?这些问题是我在设计教学时所思考的,因此我本课的教学设计也是紧扣这几个问题进行的,现阐述如下一、以游戏活动的形式组织教学这是我首先想到的组织方式,因为对于刚入学的孩子来说,游戏活动是他们最喜欢的,玩是他们的天性啊。于是我这节课就以游戏贯穿教学始终。课一开始,就以数字拍手游戏引出本课教学。老师以数字宝宝太可爱了,不但可
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