数学必修三练习:332随机数的义与应用(附标准答案)

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1、数学备课大师www.eywedu.net【全免费】第三章3.33.3.2一、选择题1.随机摸拟法产生的区间[0,1]上的实数(  )A.不是等可能的B.0出现的机会少C.1出现的机会少D.是均匀分布的[答案] D[解析] 用随机模拟法产生的区间[0,1]上的实数是均匀分布的,每一个数产生的机会是均等的.2.用函数型计算器能产生0~1之间的均匀随机数,其按键的顺序为(  )A.B.矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。C.D.聞創沟燴鐺險爱氇谴净。[答案] C3.将[0,1]内的随机数a1转化为[-2,6]内的随机数a2,需实施的变换为(  )A.a2=a1*8B.a2=a1*8+2C.a

2、2=a1*8-2D.a2=a1*6[答案] C[解析] 将[0,1]内的随机数a1转化为[-2,6]内的随机数a2,需进行的变换为a2=a1[6-(-2)]+(-2)=a1*8-2.残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。4.一个游戏转盘上有四种颜色:红、黄、蓝、黑,并且它们所占面积的比为6214,则指针停在红色或蓝色的区域的概率为(  )酽锕极額閉镇桧猪訣锥。A.B.C.D.[答案] B[解析] P==.5.若x可以在-4≤x≤2的条件下任意取值,则x是负数的概率是(  )A.B.C.D.[答案] Dhttp://www.xiexingcun.com/http://www.eywe

3、du.net数学备课大师www.eywedu.net【全免费】[解析] 记事件“x是负数”为事件A,∵x可以在-4≤x≤2的条件下任意取值,∴UΩ=6,UA=4,∴P(A)==.6.在集合P={m

4、关于x的方程x2+mx-m+=0至多有一个实根(相等的根只能算一个)}中,任取一个元素x,使得式子lgx有意义的概率是(  )彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑。A.B.C.0D.1[答案] A[解析] Δ=m2-4≤0,∴-5≤m≤3.謀荞抟箧飆鐸怼类蒋薔。∴集合P={x

5、-5≤x≤3},对于x∈P,当0

6、價骚。二、填空题7.假设你在如图所示的图形上随机撒一粒黄豆,则它落到阴影部分的概率是____________.[答案] [解析] 设⊙O的半径为R,则⊙O的面积为πR2,即μΩ=πR2.记事件A为“黄豆落到阴影区域”,μA=×2R×R=R2.∴由几何概型求概率的公式,得P(A)===.茕桢广鳓鯡选块网羈泪。8.用计算机来模拟所设计的实验,并通过这个试验的结果来确定一些量的方法称为________.[答案] 计算机随机模拟法或蒙特卡罗法http://www.xiexingcun.com/http://www.eywedu.net数学备课大师www.eywedu.net【全免

7、费】三、解答题9.利用随机模拟法近似计算图中阴影部分(曲线y=log3x与x=3及x轴围成的图形)的面积.[解析] 如图所示,作矩形,设事件A“随机向矩形内投点,所投的点落在阴影部分”.S1:用计数器n记录做了多少次投点试验,用计数器m记录其中有多少次(x,y)满足y<log3x(即点落在阴影部分).首先置n=0,m=0;鹅娅尽損鹌惨歷茏鴛賴。S2:用变换rand()*3产生0~3之间的均匀随机数x表示所投的点的横坐标;用函数rand()产生0~1之间的均匀随机数y表示所投的点的纵坐标;籟丛妈羥为贍偾蛏练淨。S3:判断点是否落在阴影部分,即是否满足y<log3x.如果是,

8、则计数器m的值加1,即m=m+1;如果不是,m的值保持不变;預頌圣鉉儐歲龈讶骅籴。S4:表示随机试验次数的计数器n的值加1,即n=n+1.如果还要判断试验,则返回步骤S2继续执行;否则,程序结束.渗釤呛俨匀谔鱉调硯錦。程序结束后事件A发生的频率作为事件A的概率的近似值.设阴影部分的面积为S,矩形的面积为3.由几可概型计算公式得P(A)=,所以=.所以S=即为阴影部分面积的近似值.铙誅卧泻噦圣骋贶頂廡。一、选择题1.利用抛硬币产生随机数1和2,出现正面表示产生的随机数为1,出现反面表示产生的随机数为2,小王抛两次,则出现的随机数之和为3的概率为(  )擁締凤袜备訊顎轮烂蔷。

9、A.B.C.D.[答案] A[解析] 抛掷硬币两次,所发生的情况有(正,正),(正,反),(反,正),(反,反),即(1,1),(1,2),(2,1),(2,2)共4种情况.其中出现的随机数之和为3的情况有2种,故所求概率P==.贓熱俣阃歲匱阊邺镓騷。http://www.xiexingcun.com/http://www.eywedu.net数学备课大师www.eywedu.net【全免费】2.在利用随机模拟法计算如图阴影部分(曲线y=()x与x轴,x=±1围成的部分)的面积时,需要经过伸缩变换得到哪两个区间上的均匀随机数(

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