项目管理在游戏开发项目中的应用

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1、项H管理在游戏开发中的应用项目管理在游戏开发中的应用[摘要]网络游戏在屮国发展大约有十几年的时间,但其迅猛的发展态势创造了巨大的经济价值并带动了经济的发展,这个行业的资金严重过剩的情况下,成功的项目却极少。国内大多数的游戏公司项FI管理都采用传统方式,没有考虑到行业的特殊性,没有专业的项冃管理知识作为支撑,导致了在行业高速发展的同时,项目成功率却没有增长。本文旨在结合网游研发经验,深入分析在实际项目研发中遇到的难题,运用项目管理知识规避和解决,从而使开发项目顺利完成。Theapplicationofproject

2、managementingamedevelopment[Abstract]OnlinegamesinChinaismorethantenyearsdevelopment,butitsrapiddevelopmentmomentumhascreatedenormouseconomicvalueandpromotethedevelopmentoftheeconomy,theindustryfundsundertheconditionofseriousexcess,successfulprojectsarefew・Mo

3、stofthedomesticgamecompaniesprojectmanagementintraditionalway,withoutconsideringtheparticularityoftheindustry,nosupportbyprofessionalprojectmanagementknowledge,ledtotherapiddevelopmentintheindustryatthesametime,projectsuccessratedidnotincrease・Thepurposeofthi

4、spaperistoresearchanddevelopmentofonlinegarningexperienee,in-depthanalysisofproblemsencounteredintheactualprojectdevelopment,projectmanagementknowledgetoavoidandsolve,sothattheonlinegamedevelopmentprojectiscompleted.[Keyword]AgileTeammanagementProjectiteratio

5、n引言1一、网游开发项目中的项目管理1(-)网游开发项目的特点1(-)网游开发项目中的项目管理现状2二、网游开发前期的项目管理3(一)了解项目的关键驱动因素、约束和浮动因素3(二)选择合适的项目生命周期4(三)进行项目时间估算5三、网游开发中期的项目管理5(一)团队难以磨合和人员的流动6(-)任务的时间点总是难以控制7(三)怎样应对项目干扰8四、网游开发后期的项目管理9(-)项目的结束9(二)项目的市场投入和验收9结论10致谢语11参考文献12引言近几年,网络游戏在国内出现了强烈的发展势头,虽然发展时间短,但中国

6、的游戏开发己经占据全球游戏开发的重要位置。无论是规模、产出数量还是收益,都达到了空前的成绩。一个好的游戏项目可以造就一个蓬勃发展的公司,赚取很多的财富。游戏开发所需的成本较低,而收益极高,成为越来越多创业者的选择。然而令人难过的是,虽然国内游戏开发数量众多,发展迅猛,但成功率很小,很多项目和团队在开发过程中就以失败告终。国内大多数的游戏公司项目管理都采用传统方式,没有考虑到行业的特殊性。网络游戏的研发是一项要求精细度很高的工程,每个开发单位之间的衔接都是非常紧密的。我们需要更加科学和丰富的项q管理知识方法来进行项

7、q管理,保证项q的成功。本文结合游戏开发项目的特殊性,主要通过游戏开发项目各个时期经常遇到的棘手问题,阐述解决和规避这些问题的方法,从而提高游戏项目开发的成功率。一、网游开发项目中的项目管理(一)网游开发项目的特点网络游戏的开发,可以看成是一种特殊的软件开发项目,其他项目开发还是有相当大的不同,表现在:1•项目开发周期长网游项目的开发周期一般在半年到两年,随着需求的变化,一个游戏开发三年以上的也比比皆是。对于网游项目来说,想要开发出高品质的游戏产晶,一定的开发时间是必须的。首先需要大部分的时间完成项目,再用一部分

8、的时间调整和优化。然而项目的周期越长,项目的风险越大,特别是网游项目,可能开发几年的时间,最后产品失败,将不会留下任何有价值的产物。2.涉及环节多游戏的开发涉及策划、美工(2D、3D)、程序、测试等诸多环节,特别在资源调度和质量审核上,难度很大。很多行业中的资源比例都有一定的标准,而网游开发由于理念和开发项冃的不同,资源调度的自由度高、难度很大。特别是产品质量的验收,不同

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